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01:00

浅浅试玩一下
两位新人(没错就是我们)勇闯聚光灯gamejam!清新可爱画风,俯视3D解谜~ 浅浅试玩一下[心动小镇_点赞]
#浅评一下 #游戏日常 #单机游戏 #独立游戏 #解谜游戏
@四九
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08:09

假如你是......二维世界的造物主?
#聚光灯gamejam开发者日志
队友都还在休假,所以现在是我一个人在开发,目前是以MC的模组「神秘时代4」为要素合成灵感,如果之后有更好的想法,这个方案就会废弃,但我觉得这个方向的上限蛮高,所以不断在精进,并作为记录
玩法主要是使用六种基础要素合成高级要素
要素本身不仅是一种「材料」,更是一种「科技」「生命」「工具」,随着要素等级逐渐提高,它们所具备的功能和属性也会增加,甚至拥有自己的生命,自
@molakes
00:55

《泡涌》开发日志 05
拓展玩法!
今天也是狠狠加班加点啊
主要是灵感又涌现了说是
一些新地图
乱涂乱画中
#TapTap聚光灯 #开发日志 #TapTap聚光灯独立游戏 #聚光灯gamejam开发者日志 #聚光灯gamejam
@浩祈
1 赞
02:12

《暗生》开发者日志x
今天不展示进度,今天展示策划/关卡设计师自己速通关卡的实机。[表情_酷][表情_酷][表情_酷][表情_酷]
起因都是因为我们整的这又臭又长的第四关,关卡设计时挺对位的,地编也发力了,可是拿到程序岗一实装才发现——这猎奇的平衡性和稀烂的手感是怎么回事[表情_嫌弃][表情_嫌弃][表情_嫌弃][表情_嫌弃][表情_嫌弃]
于是全员大试玩时代席卷了我们的频道[表情_暗中观察]
有0个人通关
最后还是一
@Telinokome
2 赞
01:33

【聚光灯游戏推荐第三期】游戏荒?别划走!
#发现好游戏 #平台跳跃 #猫 #人工智能 #推箱子 #反转 #发现好游戏 #聚光灯gamejam开发者日志 #聚光灯游戏开发心得接力
@宙吉
4 赞
03:06

开发日志04/《星际生涯》
大家好,第四次见面了。
…
时间太紧了,我只有一个人,根本来不及细细打磨加更多内容了。我只能迅速的试着将它先打造成最小可玩demo。
…
1:所以我做了一批音效,浅浅增加一些沉浸感和完成度。
2:实装经济系统,出售,购买,维修舱室都需要钱。挖矿卖矿赚钱,有了这套系统,游戏才能真正的能玩。有了价,买卖也才成立,给未来的交易系统打下了重要基础。现在可以算账。新手船装满挖多少矿能换新舱室,跑多少趟能换一
@小龙
13:10

开发者日志5:demo实机演示视频
#聚光灯gamejam开发者日志
简介:一个女孩,当时尚为襁褓中的婴儿,在邪神的指引下,通过光影探索一步步在家中中点燃大火;她的妈妈,只在她的视线里出现过一只手的妈妈,最后以这只手作结:她掩面痛哭。本作将叙事融入玩法,通过简单叙事与迷宫探索的结合,涌现了正反两方面的真相。在某种情况下,两个结局都是真结局,谎言与真相通过同一种方式诉说。本作主场景设计为吊篮式婴儿床,婴儿视角,仰视头顶悬挂物体。有关
@鄞
07:51

【2026聚光灯宝箱开开开日志5】
新增:打包到安卓手机,总结:开宝箱的过程中,宝箱之间有各种反应的游戏#聚光灯gamejam开发者日志
@吃完小饼干再走
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02:12

《不可知怪兽》复活!
前段时间惨遭断更,但是现在已经打赢复活赛啦
顺利完成了所有内容的开发,包括2个boss战,以及~40个商店物品
目前版本已经提审,很快就可以玩到了
#聚光灯gamejam开发者日志
@scion
00:53

《一人史诗》动作解谜游戏宣传预告来啦
游戏已经做完在审核啦!
视频是我们团队PiuPiu大佬剪的
论脑洞,阁下远在我之上[表情_惊恐]
#TapTap聚光灯独立游戏 #聚光灯gamejam #
@Tarantula
15 赞






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