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《原初·生命之海》开发日志 06
5 小时前4 浏览上架发布
它已经能玩了,接下来要做三件事
快到内容冻结了,来做一次盘点。
【现在已经有的】
原始异养囊泡的完整成长线:吸收 → 生长 → 分裂 → 突变;
8 种进化结构、5 个生命阶段;
双层柏林噪声世界(深度 + 温度)+ 三张可切换图层;
生态挑战:营养热泉、毒云、光照区域、捕食者;
多功能液泡(水 / 毒素 / 酶);
长按跟随 + 摄像机跟随 + 惯性漂流;
显微镜动态画面、进化树、生命档案、横竖屏适配。
【接下来要改的三件事】
第一,地图还要再大一点。现在跑一圈太快就见底了。
第二,初始细胞再小一点,让「成长」更有实感。
第三,去掉进化树,UI 尽量简洁紧凑,把空间还给游戏画面。
第三条是这轮最大的取舍。进化树很好看,但它占掉了太多画面,而这款游戏最该被看见的就是那片海和那粒囊泡。所以决定砍掉,把信息收进更轻的界面里。
【想请你帮个忙】
现在它需要一个真实的试玩反馈:你能看懂自己在长什么吗?你会想继续玩下去吗?如果你玩到一半就不想动了,是哪里出的问题?















