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开发日志04:推倒重来了
修改于昨天 12:05综合
前面推进挺快,地形法杖商店技能树精灵存档全写完了,AI每次还写"完成报告",绿色对勾一堆。
然后到我打开游戏,点"开始游戏"。没反应。再点。没反应。。
让AI搞了半天,后来发现背景层盖在按钮上面,又是这种简单有容易忘记的BUG AI得用好的,A\封了账号,只能用openai了,这2天刚好ds1017出来.试着让它制作特效,发现还过得去.就接着用下去了 游戏尽量优先让AI使用GPU来实现,不然直接许愿要”最好”的方式实现,AI完全不知道什么是”最好”的. 因为前面的AI为了能快速的直接实现功能,导致没有使用到GPU,进入游戏后 非 常 卡!!! 干脆推到重来了.找了个中转站用OPUS 5.5做好移植计划,然后GPT6.1 SOL分步推进. 这里提个小tips:
不要在一个窗口内一直对话,会上下文污染的,尽量一个任务新开一个对话来实现功能. 好了,以上是今天的日志,依旧由能工智人 GLLLLLLLLLLLLLLLLM 豆包(奶龙版)提供的整理~~拜嘞个拜!
#聚光灯gamejam开发者日志
不要在一个窗口内一直对话,会上下文污染的,尽量一个任务新开一个对话来实现功能. 好了,以上是今天的日志,依旧由能工智人 GLLLLLLLLLLLLLLLLM 豆包(奶龙版)提供的整理~~拜嘞个拜!
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