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开发者日志04|泉逐
11 小时前1 浏览综合
今天终于把剧本修完,小游戏整体都跑通了,只是小游戏的ui还需要再修改,还有一点点bug没有修……
Demo讲述赵见溪和同学前往栖山村进行课外实践的第一天。
团队原本只是想记录村里的水路与生活,却在灵泉边遇见一位老人。老人因为赵见溪长得像奶奶,试探着询问家人的名字;经过赵叙安谨慎确认,众人才得知他是赵见溪多年未联系的舅爷。
舅爷教大家用“解泉”的方式观察水声与水边物件。玩家将完成第一次“听涌”:从自己注意到的声音、痕迹和伙伴的提醒中,写下一条临时记录,并决定团队接下来如何行动。
而涌现式小游戏需要玩家先选一段水声,再挑两到三件水边物件,决定是否写下某位伙伴带来的印象。
系统会根据这些内容动态生成几组关系词,例如“绕开”“照看”“问清楚”。玩家选词写成一条临时记录,再决定团队下一步怎么做:一起走、收起录音、先采访,或跟舅爷去看上游。
小游戏没有标准答案。每次解泉都会影响伙伴关系、团队状态和后续剧情。
希望明天能够把剩余的图片和bug都做完!















