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开发者日志05|泉逐
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最终立绘还是没画完……只能用taptap制造生成了。
总结就是,这个故事因为泉水涌现而开始,因为涌现式小游戏而发展,因为小游戏的结果而结束的故事……或者说整个故事都是涌现式的?
最后的工作已经结束,已修正以下内容:
1.已修正小游戏里背景显示过亮和图标透明背景问题。
2.已校对文案错别字,改正对话中少量ooc问题。
3.已修复小游戏无法拖动图标到暂存区的问题。
4.已修复小游戏ui无法适配pc和平板的显示问题。
跟其他人完全涌现式玩法相比较,真是小巫见大巫了……但不管怎么说我终于能把我的想法做成小游戏了,很开心有这么一次机会!
















