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玖玖
追光诊疗录
10 小时前
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#聚光灯gamejam开发者日志
在涌现的主题刚刚公布的时候,完全没有想法,太抽象了。
我们查询了这个词语相关的意思,“涌现指的是:当一个系统由大量简单个体组成时,整体层面会突然出现个体层面完全不具备的新属性或规律。”
我们决定通过团结,来表达涌现,于是将背景故事设定在由外部因素引起的人们之间没有互相信任,人们会因为一些原因感染一种无法互相信任别人的病症,类似于PTSD和被害妄想症。
通过解决这一病症,或者学会与病人和平相处,让病人走出阴霾,来表达一些团结。
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初心依旧,决战归来!今日《决战破晓》手游双端上线TapTap平台!
各位期待已久的冒险家们,经典科幻风MMO手游《决战破晓》今日双端上线TapTap平台!原汁原味还原端游质感!让我们一起进入兰肯纳斯,开启赛博时代的冒险之旅! 【故事背景】公元2800年,太阳异变,灾厄降临。骤然加剧的恒星活动使整个兰肯纳斯沦为废土,文明毁于一旦。幸存的人类在变异怪物的威胁下艰难求生,人口锐减,希望渺茫。然而,火种未灭——现在,请举起你的武器,组建星际军团,为了生存而战!抵御异变
@🌸敏儿
01:04
游戏服务器工程师入门
从事游戏服务器开发,需要这些知识储备,造作准备,早学习,为工作做准备
@User426888054
10:35
打工人VS资本家,游戏Demo详细介绍
游戏为策略游戏,玩家只需要把握时机召唤角色,释放技能。角色有自己的ai决策逻辑执行寻路、攻击、释放节能。 对现实职场进行讽刺。#发现好游戏
@风吹过的方向
1 赞
开发日志2
和妈妈一起的太空航行要开始咯,虽然太空很大很容易感觉很孤独和无聊,但是能和妈妈一起的话也很不错吧! #聚光灯gamejam开发者日志
@二喵喵喵
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《另我》开发者日志五
终于出生了。虽然宣传图诈骗,但好歹做出来了。
@不啻雪
3 赞
一草一木皆江湖,一步一景藏杀机!
打破 “好看不实用” 的刻板印象,《萍城异闻录》的 3D 国风地图,既是视觉盛宴,更是战略迷宫! 从云雾缭绕的深山古刹,到烟火氤氲的江南古镇;从阴森诡秘的地下秘境,到开阔苍茫的旷野荒原,场景细节拉满,古风韵味十足。 但别只顾着打卡拍照!美景之下,处处暗藏危机—— 拐角可能藏着伏击的敌人,草丛或许蹲着突袭的怪物,建筑高低差、植被掩体,都是 PVP/PVE 的天然战场。 高自由度探索,每一处角落都可能
@夏目小小天
开发日志#6 测试版本开放了
二十天,从想法到图再到机制设计,最后到实现 虽然现在只完成自己设想的一小部分,但是感觉是自己进步的一大步 后续会持续开发,有人玩过有意见的可以随时提 一个人做到现在虽然累但是提升还是很大的 希望能有人喜欢玩
@lulu
1 赞
00:47
新游招募令-【创世纪】"命运眷顾勇敢之人!"
欢迎来到这片充斥着枪炮,细菌,与钢铁的土地,旅人。 在这里,世界正处于大争之世。驱动与链接钢铁巨兽的不是蒸汽,而是被湮灭的“信息熵”。人们通过魔晶这一工业奇迹开启了工业化的浪潮,第二次魔导革命于一战后的阵痛中开启,魔导工业技术于实践中爆炸式发展,也带来了不可逆的代价——世界正在枯竭,洋流遭到污染,现实的物理法则开始被人质疑,时序在魔导工业化的浪潮中逐渐崩坏,历史被人所遗忘,又以扭曲的方式重组,人与
@图灵零号机
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《点灯消消乐》:消着消着,小巷亮了
玩三消的时候,顺手把一条小巷点亮,会是什么感觉? 做了个软萌的小作品《点灯消消乐》:交换相邻棋子,消到带灯笼的格子,光点就会飞进灯串。步数用完前点亮整串,过关时,小店也亮起来。现在有12关,图案从3种慢慢增加到5种。 欢迎来点亮第一串灯。
@游戏小白
2026.10.20更新日志:
1.福利继续,每天登录送20张劵畅玩,天梯匹配AI对战免费不用劵! 2.优化闯关模式,从第1关开始就奖励功勋值。 3.增加失败结算页。 4.增加两张新技能卡: “净化”:重置前面3张公共牌! “免死”:直接开牌,如果输了也是重来! 5.游戏将持续更新!欢迎关注后续内容,分享技能创意与玩法建议,一起设计《德了个DER》
@无极战争