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宣传一下自己的新游戏
昨天 15:3918 次播放综合
多个职业,多种玩法,多人联机组队,内容大家可以看视频,喜欢的可以关注留意一下,目前还没发布
01:26

申请积分计划➡2up
项目核心底层架构已完成搭建并稳定试运行。现阶段已完成基础关卡逻辑搭建(用于测试),规划 5 个关卡玩法框架,联机组队体系同步配套完成五套关卡逻辑,目前开放关卡进行功能实测,场景美术资源暂未完成落地实装。组队因为没有玩家配了AI!组队就只开放了一层!测试职业平衡 !如果加了装备那就等于搬起石头砸自己的脚了!目前 狂战 跟法师超标!现在怪物的数据很奇怪 但就是我想要的!五个职业要想测试平衡难度非常之大
@猫腻
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00:33![[游戏上新]史诗级大乱斗 多人动作联机截图](https://img2-tc.tapimg.com/video/cover/FmXLciQTWIiU_ZXleDTOcFwIe7ZA_20260522090143.jpg/_tap_ugc_m.jpg)
![[游戏上新]史诗级大乱斗 多人动作联机截图](https://img2-tc.tapimg.com/video/cover/FmXLciQTWIiU_ZXleDTOcFwIe7ZA_20260522090143.jpg/_tap_ugc_m.jpg)
[游戏上新]史诗级大乱斗 多人动作联机
《史诗级大乱斗》 是一款多人联机大乱斗游戏,现已免费上线 TapTap,并支持 安卓 / iOS / PC 跨平台联机。
🎮 核心玩法
选择拥有独特技能的多位角色,在快节奏对局中配合多种主动道具,打出属于自己的大乱斗风格。
🎯 游戏模式
· 占领模式
· 团队模式
· 个人模式
🚀 持续更新
更多英雄、地图与玩法已在计划中,游戏将持续迭代。
今天带来部分基础玩法展示,游戏玩法请看视频,点击下方链接
@小南瓜
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00:41

《帝国远征》目前还在测试 感觉好玩的我可以发试玩测试链接
目前游戏已基本完工 现在在测试试玩修复bug 特效 战斗逻辑 界面设贴图计 赛事规则基本完工 每回合合理使用战士的战备度(体力) 多种交互点 任务 赛事 还有每回合随机概率触发的趣味事件及特殊事件 打造最强战士 后续还会增加肉鸽爬塔和副本 和战士的特殊改造
《帝国远征》
是一款像素风中世纪战团策略游戏。招募超凡战士,从 5 大职业定位、21 条转职路线中锻造你的精锐小队——破阵勇士、幽影刺客、圣殿
@小木木
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01:44

硬币大乱斗!预告!
十分轻松愉悦的弹射对战游戏
录视频的时候还没做音效所以放个bgm上去(
《硬币弹射大乱斗》
拖一拖、松一松,一枚小硬币也能掀翻全场!
一句话介绍: 这是一款回合制硬币弹射对战游戏。像玩弹弓一样把硬币弹射出去撞飞对手,配上 20 种花样技能和 8 张机关地图,比拼的不只是手速,更是脑子。
上手只要 3 秒,玩明白要好久
按住硬币、往反方向一拖、松手——硬币就"啪"地飞出去。力度采用真实的非线性
@掣风小侯
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01:01

【创作资源申请】我是小小英雄大王
游戏试玩链接:
目前5万积分已用完,希望申请积分2或3。
【游戏简介】:
3D多人对战休闲游戏,类荒野乱斗。
猜拳近战系统,目前已完成基础近战逻辑。
目前打人机可正常游玩。
多人真人效果暂未验证(没积分了...)
仅做到目前demo就消耗完5万积分。
【已完成】:
核心战斗逻辑与验证
一个简单游戏模式(初版)
3D角色动画系统
基础3C手感调优
【待制作】:
局内战斗完善(地图、模式、AI调优)
装
@毛肚
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00:58

【开发日记】知识蒸馏塔
1、更新了挖粘土
2、可以在集市买卖粘土资源,买食物用来恢复体力
@耳内有灰
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看看有没有人喜欢这类游戏
@一刀久久
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【作品自荐】:狂战地下城
《狂战地下城》—— 一个 DNF 老玩家想把"再刷一把"装进手机里的执念
各位好,我是《狂战地下城》的独立开发者:YIu。
先说结论:这是一款致敬 DNF 的竖屏放置动作 RPG,核心体验是"刷深渊、爆装备、养角色"的循环。下面我想聊聊为什么要做它,以及它跟市面上其他挂机游戏有什么不同。
一、为什么做这个游戏
我从小学开始玩 DNF,网吧里和朋友一起刷深渊、爆粉装时的尖叫是我最深刻的游戏记忆。
工
@YIu
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00:48

开发日记
@黄光正
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00:34

新游开发进度
目前就搞这么多,后面是每个地图装饰,怪物模型
@一刀久久
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