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建议反馈|和阿瑜一起,把花园慢慢变好

修改于10/21207 浏览
大家好呀,我是阿瑜,也是《莫奈的花园》的开发者,一名独立做游戏的女生。
想做这款游戏,是希望能有一个地方,让大家暂时放下忙碌,种种花、布置喜欢的角落,按自己的节奏待一会儿。
花园还有许多需要打磨的地方,所以开这个帖子,长期收集大家遇到的问题和想法。
无论是一个不顺手的操作、一处看不清的提示,还是“如果能有这个就好了”的小愿望,都欢迎告诉我。
🌷 你可以在这里聊什么?
  • 遇到的问题:卡顿、闪退、存档异常、奖励没到账,或其他不正常的情况。
  • 玩起来的感受:哪里不太好懂,哪个操作有点麻烦,哪些地方影响了种花和布置的心情。
  • 想要的新内容:喜欢的花、家具、装饰、配色,或希望加入的玩法。
  • 想保留的小细节:如果有让你喜欢的地方,也欢迎告诉我,让我知道哪些值得继续做好。
也欢迎大家随时加群和我沟通哦~qq群:864359468
  • 📝 反馈问题时,可以参考这个格式 ——
  • 【问题或建议】
  • 【出现前做了什么】
  • 【手机型号/系统版本】
  • 【游戏版本】
  • 【截图或录屏,如有】
  • 不用每项都填,能把事情说明白就好。
单纯提建议,也可以直接留言。
请不要在评论区公开手机号、账号密码等个人信息。
🌱 关于大家的反馈 留言我都会认真看。
同类问题会一起整理,影响正常游玩的问题会优先排查;
建议也会结合花园的方向和开发进度,逐步考虑。
目前游戏主要由我一个人开发和维护,回复、排查和更新可能需要一些时间。
暂时没有回复,不代表没有看到;还没确定能做到的内容,我也不会随便答应。
确认有进展后,会通过更新公告告诉大家。
谢谢你愿意来这座花园,也谢谢你愿意花时间告诉我,它还能怎样变得更好。
希望这里能慢慢长成一个,让你愿意常回来坐坐的地方。🌼
——阿瑜
活动 | 聚光灯游戏创作挑战
蜗蜗,优雅永不过时~截图
蜗蜗,优雅永不过时~
壳爵(Kejue)—— “蜗牛文明的尊严,由本爵的壳来捍卫。” 解锁路径:木屋 → 古堡 项目 内容 职业:蜗牛市贵族院 · 世袭壳爵(蜗牛市唯一的贵族头衔) 性格:傲娇、讲究排面、爱面子但内心善良、用第三人称称呼自己(“本爵”),关键时刻会展现真正的贵族担当 年龄感:年轻蜗牛,但言行举止老成 外观描述: 壳:纯黑色壳体,表面打磨得像黑曜石一样光亮,壳上镶嵌着金色花纹和一枚小型蜗牛市徽章(纯金的
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关于近期黑屏问题的修复说明及补偿公告截图
关于近期黑屏问题的修复说明及补偿公告
亲爱的各位冒险者: 首先向大家真诚地说一声抱歉! 近期有部分玩家反馈进入游戏后出现黑屏的情况,由于我是独立个人开发者,测试设备有限,前几次更新在我的设备上均未复现该问题,因此未能第一时间发现并修复,给大家带来了不好的体验,非常抱歉! 这两天我通过多台模拟器反复排查和测试,已经定位并修复了导致黑屏的 bug,目前版本应该已恢复正常。 如果你仍然遇到黑屏,请按以下步骤操作: 进入手机「设置」→「储存空
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创作资源申请|蜗本杀手截图
创作资源申请|蜗本杀手
游戏简介 蜗本杀手是一款竖屏单手休闲增量游戏。你是一个失业灭虫师,被外星蜗牛市长误当成杀手高薪聘请——蜗牛语里"杀虫"和"杀手"是同一个词。你以为在拍苍蝇,蜗牛们以为你在执行暗杀任务,你的击杀数还因为系统 bug 上了暗网杀手排行榜。整个游戏用这个荒诞的信息差制造持续的喜剧感。 已有功能 拍虫核心:点击拍虫赚蜗牛币,拍子有耐久会碎要花钱修,钱永远不够花。支持多杀连击和暴击倍率。 虫子生态:14 种
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开发日志04|生命就是生命力的不断涌现和组合截图
开发日志04|生命就是生命力的不断涌现和组合
对于这次比赛的主题涌现, 我的理解相互独立的规则元素, 由玩家自己组合体验后, 得到独属于自己的游戏体验。 所以我做了一个模拟花园的游戏, 在游戏中,你拥有一个小花园, 你可以改变地形,去适配花朵种子的属性, 在种子种下那一刻, 属于生命的新羁绊就开始了。 昆虫和风会带给花朵新的邂逅, 直到它产出一颗新的种子, 而这颗种子的生命, 也会在你的照料下, 在这片小小的岛屿继续延续~ 目前完善了游戏
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诡异通讯开发手记:游戏中旧物设计截图
诡异通讯开发手记:游戏中旧物设计
《诡异通讯》是一款正在开发中的中式民俗诡异游戏, 结合了手机通讯叙事、信物收集和纸扎合成战斗。 你将回到乡间小店,通过手机接触人、灵、诡,处理来自另一侧的请求, 逐渐做起跨越阴阳的生意。 这次想分享的是神龛信物,以及它们对应的纸扎设计。 我们先从“一件旧物的来历”开始: 它属于谁,留下过什么故事,又为什么与你建立联系? 一枚军印、一尊神像、一片古镜,都可以成为起点。 神龛安放信物,信物连接它背后的
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开发者日志01|涌现+花园模拟,这是我的答卷截图
开发者日志01|涌现+花园模拟,这是我的答卷
我觉得大家应该轻松一下 例如等一阵风 或者看一朵花看 花,是一个神奇的植物, 它好像只要存在就可以带来美和生命力, 所以这次的聚光灯比赛中,我希望用花园模拟来实现这个主题。 逻辑并没有很复杂, 在游戏中,你需要修改花园土地的地形, 然后给每一个种子安排位置, 因为每一个种子收到光/肥/水的属性影响, 要让花开,你需要投注一些精力和交互~ 然后,因为花园的繁茂, 可爱的小昆虫会来到这里, 它们携带者
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公测|我是阿瑜,想邀请你来种一座慢慢长大截图
公测|我是阿瑜,想邀请你来种一座慢慢长大
大家好,我是阿瑜,一名独立开发游戏的女生。 《莫奈的花园》现已开放试玩,正在参加 TapTap 聚光灯比赛,想邀请你来花园里坐坐! 这里可以种花、照料与培育花朵,探索不同花色,完成花园委托和订单,也能在解锁自定义花园后布置自己喜欢的风景。 不用急着赶进度,闲下来种几朵花、整理一个角落,慢慢玩就很好。 **安卓 APK 与 PC 版存档互通,可以手机、电脑换着玩。 ** 请登录同一个 TapTap
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新手指南|进了《莫奈的花园》,然后呢?阿瑜来补一份说明书截图
新手指南|进了《莫奈的花园》,然后呢?阿瑜来补一份说明书
大家好,我是阿瑜,《莫奈的花园》的独立开发者。 如果你进游戏以后,看着花、种子和一排按钮,心里冒出来一句: “好看是好看……所以我现在该干什么?” 这篇就是写给你的。 01|先选一件你今天想做的事 想有明确目标:去「关卡」。 读一份委托,按对方的需求选花、种花,提交验收,获得报酬和种子奖励。 想慢慢养花:去「我的小岛」。 选择种子和落点,照看环境,观察花朵生长、授粉与繁衍。普通盛开的花可以出售,也
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开发日志02|一颗小小的种子可以开出美丽的花,那么我们也可以截图
开发日志02|一颗小小的种子可以开出美丽的花,那么我们也可以
《莫奈的花园》能否立项最困难的是花朵的美感是否能成立。 因为纯3d模型的投入太高,品质不稳定, 所以当时花园模拟这个概念出现在我的脑海里时, 想落地的重点就是能不能把花朵的美观在游戏实现, 加上花朵本身成长的那种感动, 要求我要想办法把花朵的成长做成动画, 这样会比单纯放一个模型在场景里面会更有感染力。 所以,我搜索了很多资料,了解了很多程序化模型的资料, 最后,通过自己的努力把我想要的效果实现出
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恋爱首贴|这是个什么游戏呢~截图
恋爱首贴|这是个什么游戏呢~
大家好,我是阿瑜。 这是我第一次认真做感情题材。 它有点暧昧、有点俗… 是的,不同于传统女性化更贴合理想化的角色设计, 反而更偏向三次元中充满现充感的男性设计… 《恋爱博主求生手册》里,你不是来「谈一段完美恋爱」的。 你是个靠攻略吃饭的博主,但是却逢大病,濒死之际系统降临,救了你。 是的,就是那么俗! 但是为了继续下去,你需要不断经营自己的人设,花钱聊天花时间,游走于各种暧昧关系的构建中。 是的,
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