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少女大战猫猫 最难BOSS挑战 通关演示
前天 04:1364 次播放综合
01:46

《次元潮汐》开发日志 05|实机视频发送
大家好,我们是兔门工作室!
上一期刚让 Boss 亮相,这一期不多说,直接上实机。
这是目前开发版本的一段录屏。先看看战斗跑起来的样子。
最近都在调战斗细节。角色动作、攻击提示、技能反馈和界面信息,真打起来会暴露不少问题。哪里看着乱,就改哪里。
这次就先放一段正在跑的版本。还有不少细节在调,慢慢把它磨顺。
下期见。
#聚光灯gamejam #聚光灯游戏创作挑战 #聚光灯gamejam开发者日志
@LING
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00:34

开发者日志5
首先,该游戏已上架创意工坊了!欢迎大家来支持游玩。再说回发布之前的本期进展:
为前五关加入了短促的通关胜利音效,最后一关不播放,保留结尾的氛围。
人物剧情和老周教学也加入了类似复古RPG的逐字提示音。文字自然出现时播放短音,点击补全文不会把剩余字符的声音一起叠播;旁白和整句淡入的结尾保持安静。
同时整理了当前素材来源,将AI生成音效、开发者提供的素材,以及裁切、转码等技术加工分别记录。
问题
@起啥名
3 赞
02:01

热冰报告(宣传+实机)
大一新生第一次尝试做游戏,用的TapTap制造加deepseek驾驶的Codex,玩法上是第一人称的体素射击游戏(应该),主要围绕四种物质之间的反应,不条件与状态都会影响最后的反应,可能爆炸造成伤害,也可能产生气爆把人吹飞,教程关卡也制作了,不过篇幅有限先不展示,欢迎来pc端试玩。#聚光灯gamejam #TapTap聚光灯 #聚光灯gamejam全民试玩
@窝石BANANA
2 赞
14:45

欢迎大家来玩星月棋局呀!
感谢猫猫侠的友情配音
在我设计游戏的过程中也给了我不少帮助
如果游玩过程中遇到了问题,或者想到了意见与建议,欢迎大家来我们评论区、论坛和我们QQ群找我们探讨呀
#涌现
#星月棋局
#聚光灯gamejam开发者日志
@sunnyhzx521
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01:57

开发日志05——敌人ai
开发日志05
游戏名:《泽南岭》
开发引擎:godot
两个人的工作室…本次为了独特战斗系统展示而制作,也是参赛游戏的独一无二特色,战斗爽!
妖的生命总是很长,不单单是说它们能活几千年,甚至有的妖有着“复活”这样的生命力。妖总是在活了很久才有了人类般的智慧,然而它们总是偏执而疯狂,情绪情感涌现似乎都是短暂的。在游戏中,主角面对的树妖正是一只“再世妖”,它第一世的善却因修士的战争湮灭,二世而恶,它造
@枫
00:30

《失心》游戏开发者日志01|游戏UI迭代及实机演示
进入《失心》之前,玩家首先看到的是我们工作室 UNLOOK 的标识。我们将原来的标识转成 SVG,并让其中的红色瞳点转动、观察,再逐步显露完整字形,希望这个短暂的开场能带出一点好奇和不安。
这次《失心》的开局 UI,我们围绕小灵通(因为游戏的主要交互道具就是小灵通)做了几轮调整,希望玩家从打开游戏开始,就能感受到故事里的年代和气氛(故事年代背景为2000s)。
早期版本先确定了一个方向:把菜单放进
@Chye
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01:18

开发日志 Day 4 | 《往这边!》
#聚光灯gamejam开发者日志
大家好,这是《往这边!》的第四篇开发日志。
我们在今天完成了一段全新的实机测试视频。在这个版本里,我们已经把核心的信息素系统全部接入了底层逻辑。现在,蚂蚁们终于能对不同的信息素做出正确的行为反馈了。
大家可以在视频里看到,基础的【前往】与【返回】信息素已经能完美让蚂蚁形成一条闭环的搬运路线。更重要的是,蚂蚁现在能够识别其他复杂的指令!
同时我们规划了每个关卡合适
@Murino
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02:09

【2026 TAPTAP 聚光灯 GAMEJAM】众生自称宣传片
给文明一张牌,它却开始研究天空|学生团队首作《众生自成》宣传片
大家好,我们是 LAPLAS,一支学生素人团队。《众生自成》是我们参加 TapTap 2026 GameJam,围绕“涌现”主题,用 21 天做出的第一款游戏。
最近,我们把这段时间的成果剪成了一支两分多钟的宣传片。想邀请大家看看这个从几张卡牌、一片小小聚落开始的世界。
一张牌,能让一个世界发生什么变化?
你通过卡牌施予恩赐、引导建设
@LAPLAS
01:08

《美丽新世界》开发日志⑤|把屏幕还给海湾
从黑色棋盘,到立体拼豆小镇,再到现在的海湾,我们经历了三次很不一样的尝试。
最开始,总想把规则解释得足够完整。到了最后打磨,我们反而经常在问:这块界面能不能再轻一点?这个提示,能不能晚一点再出现?
手机上的空间很珍贵。厚重的底板、大块文字和反复弹出的提示,会把屋檐和海面挡住。我们开始减轻这些遮挡,把视觉中心还给那个系着黄围巾的旅人。
我们把一些提示交给场景里的微光,也把更多发现留在非必经的小角落。
@熵呓工作室
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02:12

《不可知怪兽》复活!
前段时间惨遭断更,但是现在已经打赢复活赛啦
顺利完成了所有内容的开发,包括2个boss战,以及~40个商店物品
目前版本已经提审,很快就可以玩到了
#聚光灯gamejam开发者日志
@scion

