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开发日志 Day 4 | 《往这边!》

昨天 18:125 次播放综合
大家好,这是《往这边!》的第四篇开发日志。
我们在今天完成了一段全新的实机测试视频。在这个版本里,我们已经把核心的信息素系统全部接入了底层逻辑。现在,蚂蚁们终于能对不同的信息素做出正确的行为反馈了。
大家可以在视频里看到,基础的【前往】与【返回】信息素已经能完美让蚂蚁形成一条闭环的搬运路线。更重要的是,蚂蚁现在能够识别其他复杂的指令!
同时我们规划了每个关卡合适的蚂蚁数量和通关条件,以及给信息素的余量设定了一个数值,保证玩家在不会随便滥用信息素的前提下,能保证基本上足够正常使用。
OK我们明天见!
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浅浅试玩一下截图
浅浅试玩一下
两位新人(没错就是我们)勇闯聚光灯gamejam!清新可爱画风,俯视3D解谜~ 浅浅试玩一下[心动小镇_点赞] #浅评一下 #游戏日常 #单机游戏 #独立游戏 #解谜游戏
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【聚光灯游戏推荐第三期】游戏荒?别划走!截图
【聚光灯游戏推荐第三期】游戏荒?别划走!
#发现好游戏 #平台跳跃 #猫 #人工智能 #推箱子 #反转 #发现好游戏 #聚光灯gamejam开发者日志 #聚光灯游戏开发心得接力
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【聚光灯游戏推荐第一期】游戏荒?别划走!截图
【聚光灯游戏推荐第一期】游戏荒?别划走!
本期视频精选了TapTap聚光灯中5款脑洞大开的独立游戏,绝对让你眼前一亮!👀 1. 《我的BUG猫》- 靠游戏BUG通关,猫咪也能冒险 2. 《致·爱丽丝》- 弹珠操纵战斗,绝地大翻盘 3. 《归途》- 现实和虚拟切换,开启双重解谜之旅 4. 《我和我的小动物庄园:旅途》- 可爱肉鸽,小小农场主的森林冒险 5. 《逃离黑客夫》- 赛博世界穿梭,一无所有或应有尽有 哪一款最能戳中你?欢迎在评论区聊
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《第五个声音》开发者日志 #04|那些留在声音里的回忆截图
《第五个声音》开发者日志 #04|那些留在声音里的回忆
距离 TapTap Game Jam 结束越来越近了,《第五个声音》也进入了最后的开发阶段。 过去几天,我们完成了大量场景建设。从最初空旷的小岛,到如今拥有钟楼、商店、森林、风车麦田、废弃小屋和篝火广场的世界,这座岛终于渐渐有了生活的气息。 但这次,我们想分享的不只是开发进度。 我们开始思考:声音除了用来解谜,还能留下些什么? 一、让小岛成为一个真正的世界 最近,我们陆续完善了不少场景。 风车
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【绿意织梦】开发者日志05:主要功能已跑通,阿兹能救幼苗了!截图
【绿意织梦】开发者日志05:主要功能已跑通,阿兹能救幼苗了!
大家好,这里是《绿意织梦》制作团队。 上次日志 04 说阿兹终于能在场景里走动了。这次日志 05,终于轮到这款游戏的主要功能: 治愈功能。 【这次更新:治愈是主要功能,不是小交互】 现在阿兹走到濒危幼苗旁边,可以触发治愈动作。幼苗会有状态变化,不再是纯摆设。 想说明一下:治愈不是我们顺手加的小交互,而是这款游戏的主要功能。玩家进入山林后,主要做的就是靠近植物、救助它们,再通过这个动作去影响周围。所
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二进制妙用:我们游戏中地格自动拼接计算方法详解截图
二进制妙用:我们游戏中地格自动拼接计算方法详解
各位好,我是格格大厦的程序,分享我们游戏的一项利用二进制计算周边格子,绘制完美边框的技术实现细节。在此算法的帮助下,可以快速调整各种关卡地图格子排布,不用担心挨个修改和调整去麻烦美术同学了。 技术交流群是:109751331 视频中所有的素材和源码均可到群文件中下载 下面是我们游戏详情页,还希望多多支持[表情_开心] https://www.taptap.cn/app/779567 #聚光灯游戏开
精华
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【开发日志02】动物IK截图
【开发日志02】动物IK
负责实现动物的队员做的IK,有点像雨世界里的雨鹿 问题是检测落点用的是physics.raycast,需要体素有3dboxcollider,之后合并的时候估计还要大改体素系统吧。。。 下期计划实现程序化生成的植物,敬请期待 #聚光灯gamejam开发者日志
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【开发日志05】游戏进入收尾工作截图
【开发日志05】游戏进入收尾工作
经过大家18天的艰苦奋战,游戏已经进入收尾工作,游戏更名为《这都能进?》 游戏背景 你是国际贸易公司的保安,因病导致你的记忆力严重衰退,很多规章制度都想不起了,你的老板将对你进行为期7日的考核,考核不通过你将失去这一份工作,为了保住你的工作,你将面临职业生涯中最紧张的7天~ 游戏玩法 每天你从自己的小窝醒来,看看手机或看看报纸了解今天又发生了什么大事,提前去到保安亭靠自己鱼的记忆学习一点点规章制度
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00:13
【开发日志03】截图
【开发日志03】
程序化的植物! 植物会消耗土壤中的水和养分,产出果实 动物会寻找果实并吃掉,然后移动到其他地方通过排泄将养分传递 以上都还是设想。。。具体植物的逻辑还在开发中。。。 #聚光灯gamejam开发者日志
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08:41
纯使用AI制作RPG游戏经验分享-怪物部分截图
纯使用AI制作RPG游戏经验分享-怪物部分
这次聚光灯参赛作品是纯AI写代码做的 分享一下之前制作的零代码基础用AI做游戏的教程给大家 #聚光灯游戏开发心得接力 #TapTap聚光灯独立游戏
精华
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