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《寻宝猎人》s1赛季【天方宝窟】正式上线

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10.26凌晨,《寻宝猎人》s1赛季【天方宝窟】正式上线!
本次更新内容概要:
1.赛季限量宝物。
2.赛季积分排行。
3.赛季称号系统。
4.宝物兑换商店。
5.赛季兑换码:天方宝窟。
还有每日签到、积分里程碑等一系列奖励活动。
欢迎试玩。
别再烧积分了!从每次 2000 到每次 50 的血泪经验截图
别再烧积分了!从每次 2000 到每次 50 的血泪经验
适用场景:所有在用 TapTap Code 开发游戏的小白 难度:★☆☆☆☆ 背景最近群里总有人"炫耀"一次操作花了几千积分,说实话这不是值得高兴的事——这是在告诉所有人你的开发方式有根本性问题。我也走过这条弯路,所以来说说怎么改。 积分消耗的本质是什么积分 = AI 处理的 token 数量 = 你发给 AI 的内容 + AI 回给你的内容所以烧积分的本质只有两种: 你让 AI 做了大量无效/重
精华
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开发日志(day2)坚持去做就是好的开始截图
开发日志(day2)坚持去做就是好的开始
今天主要是修复了一下昨天遇到的很多问题,闪帧;装备的等级没有随怪物等级参考;再次进入地下城,怪物状态竟然显示(已倒下);不会自动更换目标,导致会反复鞭尸;等很多的问题,不过通过昨天的经验,有效的向ai提出问题并且发送截图发给ai调试,也是把这些问题成功排除,甚至还有多余的free额度来生成新的内容。 新增的内容有返回城镇;返回主界面;中途退出地下城保留进入前的状态;完成地下城的面板结算;当然最有感
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如何提升你游戏中的UI美术水平截图
如何提升你游戏中的UI美术水平
一、请为你的游戏挑选一款合适的字体 很多开发者没有注意到其实UI界面中最重要的元素是字体,一款合适的字体能给整个游戏的界面感官带来蜕变。 请看案例 那么如何挑选适合自己的字体呢? 我总结出了一些小经验可供参考: 黑体:通用 宋体:古风、武侠、修仙 楷体:古风、武侠、修仙 圆体:卡通、动漫、Q版 科技:科幻、未来、电子 顺手分享一个免费可商用字体网站: 当然 如果你不知道自己的游戏适合什么风格
精华
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《寻宝猎人》开发日志9.24截图
《寻宝猎人》开发日志9.24
游戏开发日志 9.24 新增内容 1. 上线中秋主题活动体系,开放全新活动场景【广寒桂墟】。 2. 新增中秋月饼道具,完成掉落规则、兑换奖励体系全套配置。 3. 新增中秋限定宠物【月宫兔】,专属技能可自动搜寻装备材料。 4. 上线中秋专属福利礼包,专属兑换码:秋思 - 奖励内容:洗练石2、天赋结晶 2、月宫兔蛋碎片*10、金币20w 5. 新增【每日签到】系统,补充日常福利体系。 6. 上
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寻宝猎人开发日志9.25截图
寻宝猎人开发日志9.25
9.25 完成限量物品投放设置。 限量每件展厅收入+500。 挖到精良藏品也弹出详情框(但不播报)。 特殊格子翻开后格子边框的颜色不渲染。 商店售卖改名卡,价格2000万,限购1张。 开放宠物第4级100碎片+1000万,第5级200碎片+2000万。宠物携带物品每级+1。 增加合成分类标签,在限量后面。增加合成藏品,月宸桂章(等级10)。 天赋结晶兑换洗练石,3换1。 增加每日签到送月饼爆率翻番
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《寻宝猎人》开发日志9.21截图
《寻宝猎人》开发日志9.21
游戏开发日志 9.21 新增功能 1. 新增翻格子挖宝连击机制:集齐同物品4/5/6个时,触发阶梯式额外奖励,丰富寻宝收益与收集乐趣。 2. 新增装备洗练全网播报功能,高属性洗练结果全服公示,提升养成成就感与社区氛围。 3. 新增寻宝鼠收取藏品全网播报,稀有藏品拾取全服展示,增强寻宝高光体验。 问题修复 1. 修复界面多处重复图标显示异常问题,UI展示更整洁统一。 体验优化
《狗狗家园建设者》 一款治愈又上头的放置经营游戏,现已上线!截图
《狗狗家园建设者》 一款治愈又上头的放置经营游戏,现已上线!
你是否也幻想过——如果狗狗有自己的世界,会是什么样子? 是热闹的小狗窝,是香气四溢的大食堂,还是摇着尾巴上课的狗狗学院? 现在,这一切都在我的新作 《狗狗家园建设者》 里变成了现实!🎉👉 一款治愈又上头的放置经营游戏,现已免费上线! 🦴 点击→建造→繁荣:零门槛的快乐循环游戏从一根骨头开始。点击屏幕上的大骨头,积累资源,建造第一座「小狗窝」——它会自动为你产出骨头。很快,你会解锁训练场、狩猎小队、
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9.20开发日志《寻宝猎人》截图
9.20开发日志《寻宝猎人》
9.20 新版本统一了美工风格和视觉效果。 增加神兵榜(每人最强1件装备上榜pk)。 优化公告滚动机制。 分解传说装备随机得到1-3块洗练石。 增加轻松欢快的背景音乐。
【游戏上新】从抓妖开始(RPG抓宠同屏联机)截图
【游戏上新】从抓妖开始(RPG抓宠同屏联机)
《从抓妖开始》上新:多人在线抓宠 RPG,捕捉、养成、打 Boss、摆摊交易都安排上了! 大家好,我正在 TapTap 制造里开发一款多人在线抓宠 RPG:《从抓妖开始》。 @蒜鸟 这次想和大家分享一下目前游戏已经做出的核心玩法,也欢迎大家来体验、反馈、提建议。 一句话介绍 《从抓妖开始》是一款以 抓宠养成、回合制战斗、装备锻造、世界 Boss、天梯竞技和玩家社交交易 为核心的多人常驻服 RPG。
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寻宝猎人9.27开发日志截图
寻宝猎人9.27开发日志
9.27 玩家上线增加全网播报。 开宝箱获得装备时详情框增加分解按钮。 增加第四个天赋匠人之道(拆装备额外得到材料和洗练石)。 去掉挖到精良藏品弹出详情框。 增加展馆后院老人的委托任务奖励。 增加许愿池福利。 展馆后院和许愿池得到稀有及以上藏品、装备、材料、天赋结晶、洗练石则全网播报和全网动态。