下载 App
第三篇:舆图篇
🗺舆图是这个游戏的"世界账本"。第一眼看懂三件事: · 印的颜色=关系:绿=盟约/联姻,蓝=称臣附庸,红=血仇 · 印的大小=国力档,未侦察的显示"?"(第一次交手必吃暗亏!) · 角标:🐺强者 ⛰深山 👑霸主 🤝已结盟
【开局九家 + 隐藏四山 + 一个霸主】 🐺 黑牙部、灰烬部(强者):开局就敌视,常规结盟无效, 前期绕着走,中期攒够战力再碰 · 中层 3 家(随机名:黑石/河湾/断牙…):会发育也敢吞小部落, 是可盟友可翻脸的主力对象 · 弱族 4 家:关系起步最友好,外交破局先从这里下手 ⛰ 深山 4 部(雷脊/石心/长牙/雾髻):地图边缘只有"🌫山雾未散"。 国力=内圈最强的 1.5~2 倍,独占铁壁围猎, 打通内圈或熬过深冬才现身——现身前别硬闯 👑 部族联盟(霸主):约 200 天浮出,整合全草原的终极对手, 灭掉它才配叫"草原共主"
【每族的兵法习性(盾墙/狼袭/众悍/深根)】 第一次交战必吃亏,吃亏后或侦察后习性才显示在印上。 打法对位:盾墙耗不起正面、狼袭怕守备足、众悍怕武器差、 深根得先断粮——所以先侦察再宣战,不侦察不打仗。
【五个外交动作】 🕊 结盟:需研发「结盟」科技+关系≥+15+皮4骨2,盟友互不突袭 💍 联姻:需一族有适龄一对+关系≥+20,缔亲后关系大涨、降背刺概率 👑 纳贡:关系≤-40 且我方碾压时逼其附庸 🔍 侦察:揭"?"国力+习性,血赚不亏 ⚔ 突袭:抢物资结血仇;灭族决战是单行道,草原会记一辈子
【血仇与背刺】 被夜袭后对方攒复仇倒计时,到期上门讨债;你的突袭同理。 化解只有两条路:关系做回正数结盟,或者把它打到无力复仇。
【新手开局三步】 ① 第 1 周别打仗,先派探索把周围"?"摸清 ② 和最近的一家弱族把关系做正→结盟立标杆 ③ 盟友网络铺开再碰黑牙部——草原上活得久的,都是先交朋友后亮矛的


