大家好,这是我们团队本次thatgamejam参赛作品《四时之隅》(Glade)。
这是我们参加 Game Jam 的作品。一款 2D 横版平台解谜,如果平台游戏的主角不会跳,会怎样?我们的答案是:让她把路种出来。本次gamejam主题我们是这样理解的:起,是清晨,一切刚开始;中,渐渐推进,音调一点点抬起来,带着些嘈杂,像冒险走到中途;尾,慢慢落下去,天黑了;终,归于安静。
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《四时之隅·春之章》|春天不能跳,但可以让路长出来
我们想做的是那种“安静的冒险”——不靠敌人推着你走,靠你自己想知道前面有什么。

这是一个关于“重新连起来”的故事:
世界中心有一棵四时母树,四季的流转都靠它撑着。后来它枯了,四季之间被一层灰白的雾隔开,谁也走不到谁那边。四位旅者,从母树最后一点生机里醒来,各自带着一个季节的能力,去把断开的地方重新接上。现在能试玩的,是属于第一个旅者的春之章。

她不会跳,只会让土里的东西长出来
这一章没有跳跃。她能做的只有一件事:催生藤蔓。这些嫩芽有的是成对的——这头长起来,那头就缩回去
- 对着嫩芽催生,变成藤蔓往上爬;
- 走到断崖边缘嫩芽催生,藤蔓伸过去缠住对岸,变成一座桥。

一季一法则:四个章节,四种“走路方式”(目前可玩春章节,其余章节机制已经完成)
- 春 · 不能跳,靠藤蔓搭梯子和桥(现在能玩的部分)
- 夏 · 能跳也能放火,但烧掉的那块,可能正是你唯一能踩的木板
- 秋 · 一把长弓,射机关开门、射进墙里当踏板
- 冬 · 冰和水互相转化,靠改变水位、乘着浮台往上走

现在能玩到什么
- 春之章可完整通关:主线 15–20 分钟,全收集 25–30 分钟
- 沿途收集 8 片花瓣(实际上有10片),就可以前往无名的墓碑
- 夏、秋、冬的规则已经定好,但由于工期原因没能实现。
欢迎大家试玩,有任何建议和反馈可以留在评论区,我们会进行修改~~












