kaixinxiaolong 300大作战 的评价

kaixinxiaolong
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评价历史
游戏时长
游戏时长 3 分钟
发布来源
华为P10 Plus
有点子的二次元品类moba,但细节把控还欠火候。
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✔有一些比较有意思的从操作方式方面设计英雄,在千篇一律的“技能系”moba游戏中散发出独有的孜然味;
✔天马行空的二次元题材背景,在二次元文化蓬勃发展的当下可以梗方便地利用“粉丝经济”打通流量脉络;
✔没有展示3D模型而是用立绘海报代替,这对目前3d引擎不能完美展现二次元游戏韵律得现在是个明智的选择,少了一分灵动,多了一分亲切;
✔日语CV打包售卖,针对单一神奇战场引入的满满二次元养成的神器系统,给靠皮肤贩卖作为单一收入的moba游戏提供了一条可以考虑的商业思路;
✔货币体系简单,仅金币和钻石两种,虽然部分英雄只能砖石获取,但是只要有技术,排位段位高获取钻石稳定收入还是挺可观的,而且是按周结算而非赛季缩短了收益周期,给长时间留驻的零氪技术大佬获取皮肤的可能;
✘局内模型做得比较敷衍,相比《决战!平安京》有一定距离更别说手游moba画质表现的天花板《虚荣》虽然风格不同,但和《光影对决》差不多水平的模型让人视觉上不太满意;
✘英雄的打击手感和音效还有许多优化工作要做,虽然moba游戏不能要求如action那样严苛,但也属于沉浸感比较强的一类游戏,目前移动慢,不灵活,打击帧不流畅和音效引导不到位等问题都极其容易出戏,而且并非个案;
✘神器养成成本很高,普通玩家基本无缘神器战场;
✘皮肤无论品质没有独有语音,一些设计风格和语音脱节违和感严重。
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🗡玩法
手游moba应用最广泛的双轮盘操作模式,但最大的特色是尝试了一些与众不同的英雄设计,比如重力遥控方向的秀吉,声控加快技能释放的晴明和满满“吃鸡”元素通过捡去装备战斗的小K,技能播放欢乐歌曲的洛天依。这在市面大多数竞品都沉迷于绞尽脑汁从战术和效果角度设计新英雄的当下无疑很有新鲜感。
分为没有皮肤属性加成和铭文系统的公平竞技模式5V5(排位赛)和专供氪金大佬爽快肆虐的神器战场7V7。前者和竞品常规模式无异,后者带有养成属性,各种合成,升级,品质和扭蛋。这样的设计其实很好把人群区分开来。有钱没时间练技术的土豪可以同类血拼享受燃钱带来的刺激,而节俭重视技术和战术配合比拼的玩家大可在相对平等的平台切磋较量。一个游戏赚两类人的钱,思路是好的,但官方公关说明不到位,或许会有不少浅尝辄止的玩家以为养成直接带入全局而认为是个“低等的”养成氪金伪moba游戏。
🏌️上手难度
手游moba能够大火带动更多玩家开始关注电竞,除了其本身收益和养成分割开来的毒性和社交属性以外,还与其亲民的上手难度有关。虽然在操作模式上的摸索可能会给被市场上同质化游戏惯坏了的玩家稍微感到不适,但因为这类英雄体量小,不算版本之子等原因,上手失调度没有想象中大。
🎢美术
作为二次元题材的手游,无论何种类型,要抓住玩家的胃。。。呸呸呸,抓住玩家的心,美术是第一考核元素(没颜没钱没人权(╥╯﹏╰╥)ง)立绘这块游戏做得相当出色,就算对比二次元的卡牌收集和文字两个大类的很多游戏也不落下风。模型如上栏所说就略逊一筹了,局内地图也做得很粗糙,甚至不如“贴图小王子”《王者荣耀》,不如落樱缤纷的《决战!平安京》看着舒服。UI方面主界面比较杂乱,菜单层级过多,而且还把充值福利,VIP(标识)这些满满的诱惑性入口放在醒目位置,很容易让人第一映像感到反感,这一点的商业做作就显得水平不高了。现在蛋白质营养如此丰富的时代,哪个玩家不会消费?引导那么细致只会吸引那些烧钱找刺激的玩家,但请注意你的第一标签是moba。这个品类成熟得商业模式是不贩卖数值道具,抓住玩家社交炫耀攀比的心理通过差异化装饰获利。用户画像不是千篇一律的,因游戏类型不同调整意图表现才是一个成熟的商业公司该具备的素养。
🎶声音
音效不如人意,就算大规模团战也没有紧张刺激的感觉,这是急需调整的基层体验。BGM也不够燃,这方面恐怕有专门乐队制作曲目的《王者荣耀》算是行业标杆。CV有中日配,日配需要钻石解锁,好在价格不高且排位赛有比较稳定的收入其实逼氪程度不高,而且抓住二次元用户有不少CV厨这点,也算是增加了一条创收途径。
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总:主打二次元标签的moba,前有《光影对决》和《次元大作战》,够有《决战!平安京》和《非人学园》。几家的美术都不算很弱,但是《300大作战》的优势在于背景设计几乎可以容纳所有的二次元人物来个大杂烩。目前入驻的像《FGO》,《全职高手》,V家洛天依等,像平安京主要联动妖类,非人比较无厘头,光影是自家独立IP原则上也有很大局限,次元和300最相似但因实力不济却不断陷入版权纠纷,《300大作战》有端游《300英雄》多年沉淀的资金和人脉支持,可以说握有不错的底牌,奈何UI设计忽略人群特性,公关澄清引导不到位,手感优化缺失等导致评分跳水,不知道官方有什么设想能够力挽狂澜呢?拭目以待。
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