菜鸡玩了一下,说一点不成熟想法:
1。水墨画风很武侠很特色,希望保持。
2。按键有点奇怪,右手负责的太多了,能不能改改,比如左边按住是防御,对面攻击的一瞬间按防御是弹反,右边点击是刺击。
2。搓招想法很好,希望有一点符合kof的感觉,但是有的比较难记,比如说燕归巢第三下腾空是→,能不能改成↑,比较符合动作设定,不是死背出招表,而是记忆人物动作,比较容易记忆。
3。还有就是有的剑法说实在的长了点,现在还好才8个,以后多了呢?希望1下是基础剑法,2-4下是剑招,5-7下是七绝剑法之类作为大招存在,威力大收招僵直大。
4。有时候希望防御可以取消后摇,但是理智告诉我这样不符合实际,不符合打击感,现在的动作招式有些僵,一板一眼有点像初学者,我希望以后在高手手上玩起来招式有快有慢,存在美感。
5。有没有转圈的滑屏呢,能用出独孤九剑破剑式那种感觉。暴气的用途应该不止这么点。
6。如果出女性角色我觉得是个拉流量好办法。
7。氪金点可以是衣服,发型,武器,宠物(没错,我说的就是神雕),宗门建设,特效,佩饰(小声bb:其实商场可以卖剑法,层次就功法,秘籍,孤本,首充送独孤九剑孤本,大批人买),我说这话可能会被人骂。
8。动作感我希望能参考下鬼泣,洛奇英雄传,都是做的很优秀的,连招机制也许能参考kof?
一点点拙见,轻喷。
1。水墨画风很武侠很特色,希望保持。
2。按键有点奇怪,右手负责的太多了,能不能改改,比如左边按住是防御,对面攻击的一瞬间按防御是弹反,右边点击是刺击。
2。搓招想法很好,希望有一点符合kof的感觉,但是有的比较难记,比如说燕归巢第三下腾空是→,能不能改成↑,比较符合动作设定,不是死背出招表,而是记忆人物动作,比较容易记忆。
3。还有就是有的剑法说实在的长了点,现在还好才8个,以后多了呢?希望1下是基础剑法,2-4下是剑招,5-7下是七绝剑法之类作为大招存在,威力大收招僵直大。
4。有时候希望防御可以取消后摇,但是理智告诉我这样不符合实际,不符合打击感,现在的动作招式有些僵,一板一眼有点像初学者,我希望以后在高手手上玩起来招式有快有慢,存在美感。
5。有没有转圈的滑屏呢,能用出独孤九剑破剑式那种感觉。暴气的用途应该不止这么点。
6。如果出女性角色我觉得是个拉流量好办法。
7。氪金点可以是衣服,发型,武器,宠物(没错,我说的就是神雕),宗门建设,特效,佩饰(小声bb:其实商场可以卖剑法,层次就功法,秘籍,孤本,首充送独孤九剑孤本,大批人买),我说这话可能会被人骂。
8。动作感我希望能参考下鬼泣,洛奇英雄传,都是做的很优秀的,连招机制也许能参考kof?
一点点拙见,轻喷。
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