
魔法少女狸野

TapTap玩赏家
目前版本游戏玩法简单粗暴。
攒钱挖化石,挖出化石让游客参观赚钱,赚了钱挖更多化石。
刚开始玩以为是半放置游戏,后来发现切到后台就不会获得金币。但后期基本上收金币和挖化石的获取比消耗还要多,所以是不是放置游戏也就无伤大雅了。
我甚至不知道该夸游戏良心还是感觉游戏拓展的玩法太少了。即使后期化石需要挖三四层,也只是碰运气和杀时间,游戏内甚至没有氪金点,不过后两个化石一般除非运气特别好都需要看上30s广告。
游戏的核心玩法是随机翻石块,化石散落在石块下,提前不知道形状,所以是完全随机的。整体难度不高,非常养肝休闲不纠结。
也正因此暴露出游戏内容过于单一,流程过短的小缺陷。据说后续更新可以购买更多博物馆。
相比于出员工、出装修、出新地图、出新化石、出新技能……我更希望游戏中可以顺带介绍各种化石出自什么时期的什么生物身上,博物馆题材不加上些科普似乎有些浪费。作为半功能(教育)游戏会让游戏深度也得到提升。起码通过几个小时,我知道我费尽心思挖到的化石是什么化石~根据化石产地,也可以结合实际用不同的背景和博物馆来表现。
期待后续更新,会追加更改评分!

