熊立包 死亡搁浅(PC/PS4) 的评价

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2019/11/20
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已经玩了20多个小时,作为这款游戏的精准受众(看重剧情与氛围),这款游戏毋庸置疑配得上神作二字。虽然不像其他3A那样制造正面冲突,但紧张感、养成丰富度、剧情塑造、设定等等方面无一不能得到满足。岛哥哥什么时候骗过你?玩就完事了!
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看完了游民的文字测评与篝火的视频测评,这款游戏大概会是一个创意无限但格局有限的作品。
小岛秀夫用3-4年的时间,从零起步制作出《死亡搁浅》,如果从感性的角度依旧配得上满分鼓励。但如果剥离开一切游戏以外的体谅与崇拜,《死亡搁浅》的游戏性在长时间体验后大概会愈显疲乏。
总之,受到如此高关注度与期待值之后,《死亡搁浅》并不是一份满意的答卷,但小岛所展现出的对游戏革新的渴望,依旧足矣支撑粉丝继续对他保持期待。小岛秀夫跌落神坛?不存在的。
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