CSN24058 英雄群侠传II 的评价

CSN24058
修改于
2020/3/19
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再说点关于肝度的吧。
这游戏的肝度分两块。一种是类似押镖或者奸细这种需要刷怪、点击屏幕的,这类虽然很肝,不过算游戏时间(游戏时间长才能学某些武功),而且随着草料或者武功提升,也可以肝的更有效率,勉强算是一般网游的套路——虽然这是个单机游戏。
另一种则是不停的SL……这种是最让人抓狂的,比如闯王府邸开残篇,成功率低到爆的资源采集,装备属性,以及副本的各种武功掉落。不SL行不行呢?当然也行,比如学读书这种,你SL的时间够你去肝很多潜能的了。但更多的是必须要反复SL的,你不SL,不然就是拿了一件用处不大的装备卡boss,不然就是要花比SL更多的时间去攒资源。所以,如果你看到某些玩家的游戏时间是80小时,那么他真实的游戏时间可能超过240小时。
另外,这游戏的战斗虽然是回合但出手顺序是不固定的,用过RPG maker的大概能懂。这本来没什么,可是这游戏把现实出手顺序的时序条隐藏起来了,所以你每次战斗的出手顺序很可能不同,这就需要你猜对方啥时候出手,然后用相应的技能。也许有人喜欢猜猜猜,可对大部分人来说这种战斗只能是反复SL,经常是打了很久,一个技能没接上就被对方秒或者回血,又要重新来一遍继续猜……这个其实也是SL的一部分,除了对方出手时间顺序,你还要赌你的技能状态(是的就算你学了绝学,也要有低级武功的状态才能打出威力),会不会miss会不会暴击,对方武功会不会把自己打出状态等等。我知道游戏的随机性是游戏的乐趣之一,但这个游戏的随机范围真的很大很大很大,很多时候只要你能下决心SL他几个小时(比如第一下能挂上流血,第二下对方没用闪避,第三下对方没攻击主角……甚至还有后续的某个技能要全命中,所有这些概率乘起来就很低了),你就能过很多比你厉害很多的boss。当然了还是那句话,你可以不去SL,那你就继续花大段时间来肝押镖肝奸细肝潜能提高实力……
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又玩了两天,觉得这游戏虽然整体不错(虽然也是沾了题材的光),可各种细节真的是能把人恶心到劝退的那种……很难相信9102年了还能在游戏里找到各种不人性化的设定。嗯怎么说呢,就像是一桌子美味佳肴的中间放了一坨一样。
1. 还是之前说过的地理问题。
2. 身上的物品有数量限制,高级物品最多只能带9个,低级的也只有99个。多了怎么办呢?存钱庄。可问题是,4个城市+家里的钱庄不互通,存在哪只能去哪取。同时各个钱庄和家里箱子都有数量限制,到了上限就没法存了。等你真正要合成的时候,只能四个城市和家里来回跑,用完了一处的东西再到另一处用,有些需要转移的东西怎么办呢?那只能手动带去了,比如合成药用的瓶子,如果你存在了平安镇而其它药材在大理,那你就要人工把瓶子9个9个的带到大理……
2. 队友离队只能去客栈,而离队以后重新收要回队友之前所在位置。
3. 被人打死或者走火入魔要运功疗伤,只能回家。
4. 吃东西必须一个一个吃,吃一个就要退出来看个动画,然后再点开N多层的菜单继续吃这个东西。
5. 但凡内功不满,打坐回内就可能走火入魔,走火入魔了又只能回家运功疗伤。同时,你每次点开冗长的菜单,点一次基本内功的打坐,只能打坐一次,再想打坐又要回到菜单点一次。
以上这些不知是作者有意为之还是技术问题。如果是有意为之那真不知道要说什么好……当然了很多人会将这些设定都是为了贴近真实武侠,我觉得这种说法挺扯的。明明是一个文案能搞定的事,也能为大家合理的节约很多时间,把时间花在研究武功套路研究剧情上面,干嘛非要靠这些无意义的操作来延长游戏寿命呢?
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总体来说还不错,目前只是觉得有两点特别别扭。
1. 作者地理似乎不太好,衡山城在长城附近,京城在长城以外,朱仙镇在大西北,梅庄居然也在黄河以北,最奇葩的事星宿海居然真的被放在了海边!当然了作者可以说这些地名都是虚构的,可既然是虚构的就请不要借用其它小说和真实地理名字吧……之前玩游戏多数大地图地点我都能靠自己的常识找到,只有这个我要反复看大地图……
2. 很多操作太繁琐了……吃东西吃药明明可以一次吃很多,可一定要吃一次就跳出一次界面,这么做的目的是为了逼大家买高级食物?想不通
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诗酒飘零
这款游戏就叫做sl群侠传2,别尬黑
2020/6/28
♦️♦️♦️♦️♦️
其实,你玩游戏是为了消磨碎片时间,当一个游戏成了折磨你的工具的时候,你为什么还在玩。。。?让人费解。没必要写这么多,直接删除。换个
2020/8/5
工藤新一
回复 @♦️♦️♦️♦️♦️: 他写这些是给别的玩家避坑
2023/9/26
手机用户107000672
看好作者,感觉还行,至少不用逼我玩,,,
2023/11/23
已经到底了
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