青衫对 群雄时代 的评价
也玩了有一段时间,冲了四十,过了五个副本的困难关
怎么说呢
一开始确实觉得好玩
但玩着玩着发现套路都差不多
一开始苟着发育 看情况要不要傍个大腿
点乘火打劫科技
然后专找机会灭小势力
靠乘火打劫发家致富
前期苟过了以后就轻松了
后面有好武将了以后基本随便打
有几点想吐槽一下
AI是真的不智能 想问一下AI结盟、进攻背后的机制是什么 比如西北边上的马腾 囤了三十多万的兵 死活不打天水 天水的韩遂就十二万兵 ;玩刘禅姜维那个副本的时候,吴国不要命的打我蜀国(没和魏结盟的时候),魏国兵力比我俩加起来还多了,他还接着打,然后魏居然只打我不打他(没记错的话一次都没打过吴国)
我是真的觉得AI至少要对场上的形势判断一下,结盟的标准不应该只有黄金粮食 面对更强的大势力 小势力至少得会报团吧
而且感觉这游戏 死伤率有点太低了 这个官方有给过死伤率的大概值吗?
还有 能把趁火打劫这个机制改改吗 这个最离谱 基本就一波肥 搞一波大的差不多都能看到结局了
不能改成每夺一个城获得一部分资源吗 这样更合理 玩起来也更有战略性 不然就硬等科技 不然前期进攻一个城的成本远高于收益 后期占不占城都无所谓了 就中期在那儿磨一会儿
最后是资源溢出,前期资源贼紧张,中后期基本都用不完,几个大势力经常都是十几万的黄金...
怎么说呢
一开始确实觉得好玩
但玩着玩着发现套路都差不多
一开始苟着发育 看情况要不要傍个大腿
点乘火打劫科技
然后专找机会灭小势力
靠乘火打劫发家致富
前期苟过了以后就轻松了
后面有好武将了以后基本随便打
有几点想吐槽一下
AI是真的不智能 想问一下AI结盟、进攻背后的机制是什么 比如西北边上的马腾 囤了三十多万的兵 死活不打天水 天水的韩遂就十二万兵 ;玩刘禅姜维那个副本的时候,吴国不要命的打我蜀国(没和魏结盟的时候),魏国兵力比我俩加起来还多了,他还接着打,然后魏居然只打我不打他(没记错的话一次都没打过吴国)
我是真的觉得AI至少要对场上的形势判断一下,结盟的标准不应该只有黄金粮食 面对更强的大势力 小势力至少得会报团吧
而且感觉这游戏 死伤率有点太低了 这个官方有给过死伤率的大概值吗?
还有 能把趁火打劫这个机制改改吗 这个最离谱 基本就一波肥 搞一波大的差不多都能看到结局了
不能改成每夺一个城获得一部分资源吗 这样更合理 玩起来也更有战略性 不然就硬等科技 不然前期进攻一个城的成本远高于收益 后期占不占城都无所谓了 就中期在那儿磨一会儿
最后是资源溢出,前期资源贼紧张,中后期基本都用不完,几个大势力经常都是十几万的黄金...
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