vIp↗`汰z爺对 奥西里之环 的评价
我希望你们不要以《明日之后》这个败笔为主题,因为他的缺点就是过于氪金,而且玩法也很单一,虽然现在升级合成大陆,但我也没兴趣玩了,所以希望你这个游戏能有很大改观,第一不要太氪金,氪金不是唯一,但下载量和评价是衡量游戏好坏千古不变的标准,现在的玩家宁愿肝都不会氪金,不要为了一些大佬失去肝玩家;第二玩法不要单一,现在的求生游戏一是剧情,二是打怪,三是氪金,我希望你们可以学习一下《求生之路》这个游戏,去掉血条消耗的显示,改为用武器击杀头部用来契合“电影真实性”,还有增加武器的后坐力,在各个地图增加武器部件掉落,《消逝的光芒》就是合成武器的玩法,又可以肝又增加了游戏的探索性和可玩性,其次就是武器的后坐力增加游戏的真实性(因为没玩过,所以打四星是期待分,希望别走网易的路,让自己游戏走上绝路)
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游戏玩法上的打磨是我们团队长期以来坚持去做的事情,也是一直专注去做的事。所以团队目前还未考虑到未来商业化机制的问题,因为商业化中的每个决定将影响巨大,为了团队以及为了玩家负责,我们将会慎重考虑。当然也请你放心和相信,我们会尽力在商业化机制中找到平衡,给大家带来更好的体验。
玩法上的丰富性我们会在后续的版本中投入更多的精力,增加更多有趣的环节内容让游戏有更多的可玩性,不过目前我们还是专注于核心玩法上的打磨,这位玩家还请期待!
而且旁边的人都能靠这样发财。怎么样能割韭菜?割得多一些,怎么样能薅羊毛薅的多一些就会怎么薅。
但实际上是。
游戏公司:我们知道错了,但是我们不改。