Owl City 铃兰之剑:为这和平的世界 的评价

Owl City
2021/3/12
期待
评价历史
看到抽卡就有点膈应,但还是想期待一下。如果是是抽卡,建议淡化养成,主攻机制,不要搞什么抽专属然后+10还带镶嵌,人物升星升技能之类的垃圾网游那一套,简化!简化!就参照火纹或ff战略版的机制做就行,属性也保持在两位数最多到一百左右,伤害两位数的样子,战棋的策略性的一部分就体现在几点到十几点的差距上。剧情上也做成指挥官视角,千万不要让玩家成为男主/女主。暂时说这么多,希望制作组能看到天地劫手游的失败,引以为戒。
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正义De猪
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心动网络 官方版主
在养成设计上,我们没有转职系统或职业进阶,每个单位都是一职业到底。
英雄会有多版本并分别为不同职业,但不完全是独立新卡,养成继承并且部分技能可以互通继承。
英雄角色技能固定,佣兵角色技能大幅随机,并且有较多的跨职业技能,可以给提供一定自由度的组合。
七月份会有一次体验版测试,包含了近8小时的单机内容体验,欢迎您届时来试玩~
2021/3/13
Liu
这种类型的游戏做成网游还玩个毛,进都不想进去一下。
2021/3/12
无敌喵喵丶
网游,可以理解成有云端保存的单机游戏吧,要是弄个什么竞技场之类的我就不太想玩了
2021/3/12
贪玩蓝月亮
什么!有抽卡的这游戏?那岂不是还有ABC和ssr之类的?
2021/3/12
贪玩蓝月亮
我不太喜欢火焰纹章的凉凉就不能再上阵战斗的那个机制,这样如果这游戏很难获得角色,岂不是随随便便就弹尽粮绝?
2021/3/12
莲华之心
回复 @贪玩蓝月亮: 火纹的那个机制可以不选,再加上新作雪月花还有时间回溯
2021/3/13
华渊博
可以呀水军
2021/3/13
暴躁小唐在线锤人
回复 @贪玩蓝月亮: 天呐,我还记得是玩封印之剑还是哪一个版本,我把一个窃贼玩死了,然后他的cp也是一个队里,然后说了道别的话,就真的凉凉了,我就怀着愧疚再也玩不下去了😭
2021/3/13
Owl City
Owl City七周年限定作者
回复 @暴躁小唐在线锤人: 死人的机制只是一种,我也没说要加入吧。其他的比如转职,武器相克,武器耐久,可以视情况加入。
2021/3/13
Owl City
Owl City七周年限定作者
回复 @贪玩蓝月亮: 死人确实不应该,但是火纹还有其他机制,转职也很有意思啊
2021/3/13
倚楼听雨
这画面质量是认真的吗???
2021/3/13
已经到底了
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