冰凌 无所事事之都 的评价

因高专业度入选icon-wow
冰凌
2021/7/12
玩过
评价历史
游戏时长
游戏时长 12.4 小时
咱是游戏ID:潘娜苏
咱玩了这么几天吧,在原点东南方向建下第一楼,咱最开始疯狂收集小车的礼物来盖96000的加油站,100000的酒店,然后发现自己建造的“两岸建筑群”(中间的ID:白苍的楼房A长城被我当成了河)周围被铺满了。
咱去了原点西北方向建了第二座新城,那个地方当时已经算郊区了,咱在那里建造各种建筑,全试了一遍,建商业街、曼哈顿那样的高楼中间围个公园(体育场),然后很快,就因为建筑种类过少进入了疲劳期。
接着咱就致力于复制别人的建筑,很快转到了开图上,于是我先是在西北,再是在-10000聚集地向南开图。再后来咱在开了1500格以后,有了建轻轨的想法,并且在南方完成了一个岛式站台和一个侧式站台(这个比前面那个完备)。
此后我就实在累得不想再做了,每天升升级不交税等着所有权过渡这样。
优点:
1.多人、自由、大地图,颇有当年互联网上搞大绘板的乐趣 +2星;
2.城市建设,是我的兴趣点 +2星。
嗯......就这些啦。
不足:
1.建筑种类单一,升级缺乏变化 -0.5星;
(如果你玩过城市天际线的话,你就知道里面的建筑种类是多样的,并且建筑会随着升级改变样貌(它还有历史建筑功能,固定样貌在升级后不变,不过这是后话了),使得玩家在这里很难造出一个运行正常的城市,例如医院、垃圾处理、发电站这些基础设施统统缺少)
2.游戏卡顿严重,影响游玩体验 -0.5星;
(虽然我知道开图可能是其中一个原因,不过这种游戏的乐趣就在于大地图,因此一个大服务器和一个优秀的程序是必要的,而且,我这里的一堆意见,都需要更强大的配置)
3.缺乏批量工具,难以查看归属;
(缺乏批量工具,这不仅费肝,还很容易导致某些玩家的大工程因为少了一块地,然后给人抢掉造不起来,另一方面,我也很难查看周围有什么地是可以买的,就算查看自己的地,绿框也很难辨识中间的一块地,不如改变土地颜色,如果你觉得难以解决被建筑覆盖的地面的问题,你可以设置查看模式,改为“所有权模式”或者别的什么,仅仅给建筑留个在地表的框,标识这里有什么建筑(我没说清楚的话,那就,参考一下梦想小镇)。另有一个主意就是连片建成区可以划为城市,然后在资产列表里出现的是城市而不是楼房)
4.路面场景单调,交通方式单调 -0.5星;
(举个栗子,你们可以做一些高原、湖泊、山地之类的,可以做寒带温带热带风格,而不是全是绿地,现在道路上的这些路我建议直接消失为好,可以让玩家自己建路面(而且路面本身,也得算作建筑物,不能算进去24小时),而且路面也可以有步行街、高速公路、城市道路、广场之类的选择,如果可以的话,路面上的车辆行人可以根据地价和周围建筑物变化,例如工厂旁边有一排大卡车之类的,用较少的资源模拟出从乡镇到大城市的感觉)
5.作者玩家沟通不畅 -0.5星。
(至今没有看到游戏制作者有给出官方QQ群,实际上我第一天玩的时候就想找游戏制作者聊天,于是我去搜官方Q群,完全不存在,这使得游戏制作者只有一个途径(Taptap)来获得意见。现在玩家已经自己建立了交流群,希望制作者能看到这条吧)
鼓励 +1星,总计3星
其他的一些按键问题、视角问题看到大家在评论内已经给出了意见,不再赘述。
一些可供参考的城建类游戏,不过我在举出这些例子的时候,注意到了其他游戏,并不是这种大地图模式,因而对于服务器性能要求较低,因此这个游戏应该是不能往真实城市建设模拟的方向发展,会有一定的简化。
以下是列表(本人都玩过):
Cities Skyline(城市天际线)
Worker and Resource :Soviet Republic(工人与资源)
模拟城市
梦想小镇
Frostpunk(冰汽时代)
嗯就这样,希望游戏制作者能看到,咱写了好久的说。
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TapTap
友善回复,会获得更多的赞~
神经病
我这圈了一片地准备建体育馆就给叫帝释天的中间建个垃圾房,弃游
2021/7/14
游戏虫啦
回复 @神经病: 哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈
2021/7/16
奈石
回复 @神经病: 我也遇到各种地皮老六,要是再遇到就弃游了,感觉他们****。
2022/8/23
该用户已注销
现在更不好玩了,机制变了,以前靠建筑挣钱,现在建筑就是个摆设。
2022/10/14
喵内
还有个叫福无双至的,我先在初始点下面建建筑群,他堵我,我怕惹到他会一直恶心我,我就去上面建,第二天上方也被堵了,可下面有大把的绿空地,所以我决定在下面来个反围堵!坐标762.957,可惜不能发图
2022/12/18
泡沫
回复 @喵内: 我看到了回头我给他堵了
2023/4/4
Soccec
回复 @喵内: 我去这个坐标玩玩。
2024/2/1
已经到底了
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