少府 我要如何说再见 的评价

少府
2021/7/28
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华为Nova 3i
游戏时长显示有问题就不说了,虽然是个有选择恐惧症的人,但是做好决定就会义无反顾不后悔,之所以用了存档是因为好几次点屏幕剧情的时候刚好点到之后的选项(就是选项都没见着直接点进去了),推荐可以优化一下,选择之后还需要一个确认选择的界面,而且多出来一个确认选择的话,大概率会让玩家有更深更进一步的思考。
剧情里面有句话说得很好,“是我不敢想象没有您的世界”,其实严格意义上来说 我们都知道人有生老病死,即使不生病总也有天会离去,一般来说年纪大的人会比年纪小的人走的早,这是一般认识,我们都清楚自己的父母会有百年的一天,但知道不代表能接受,尤其是一些病情会加速加剧这个进程的时候会让原来有准备的人也很难准备或者说突然面对,对屏幕前的玩家而言也是如此;这里我犹豫最长也是唯一一个犹豫的地方是在医生询问自己是否姑息治疗还是继续治疗的选择点,看到选项的一瞬间我就有倾向选第一个姑息,二来从理性的角度说第一个也最为合理,妈妈可以在尽量没有痛苦的情况下安然离开,这对目前的她来讲大概是最好的结局了,而第二个继续,打个不恰当的比方,带毒的玫瑰,几乎是没有可能的情况下再给予(其实用“施舍”可能更恰当)希望,这对一个身陷绝望之中的人有多残酷,因为无法保证最好的情况发生,承受可能的期待和可能的落差之间的撕裂感,最后是好情况尚可,但是精神上的伤害不可避免,对病人对心系病人的家属都是,如果是坏情况,你们,或者说我们,有接受这个后果的能力吗?我不敢想,也不敢思考,何况再去往深处追究(你真的足够了解自己的母亲吗?你敢保证她是为了你还是活下去才坚持下来,继续重复这种煎熬的治疗会不会让她因为你的期望而没有选择自己想要的姑息治疗之类的可能)这一切都是巨大的道德问号,你一瞬间全部都要面对,没有人可以提供稳定(指对后果的预料)的帮助,即使选择了是否真的对妈妈好,是否真的合妈妈的心意,我是害怕的,其实第一个选项,只要在隐瞒的层面做的好,妈妈在未知病情加重的情况下安然离世,哪怕是屏幕前的我承担起欺骗的罪名,收到可能的恶意与否的评议(你不能保证没有人评头论足),无所谓,我相信我们都能做得到也愿意做得到,但第二个选项更像是游戏里说的“奇迹”好像隐隐之中这一项带有对妈妈生存希望的部分,不选这一项就是否定了妈妈活下去的可能,这才是两个选项背后真正让人痛苦的地方,而这所带来万一失败的代价更是你不敢去想的,尤其当这个选择涉及到俩个人时,你不能代替妈妈做决定,最后我还是选了第二个,我一开始从来不敢想象我会去选第二个,但可能真的是不太能接受“没有妈妈的世界”吧,更不希望这一点点生的希望落空,但是后面妈妈是说出想要回去姑息治疗的想法,虽然这里没有选项,但即使是有我也一定会选择同意,我希望妈妈在自己的时间里快乐开心,这就够了,在病房里度过最后的时光,拿自己代入病人想想就知道是有多么糟糕和绝望的事,最后看到结尾那张床头的照片没忍住右眼滴了一滴泪水,是真的很开心,庆幸至少最后和母亲能有段开心的时光。
最后是一点点给后来玩家的建议,也可能是个人倾向,这种类似的偏视觉小说或者其他的相似类型的游戏玩的时候除非单纯为了玩而玩或者容易be或者全结局通关有番外这种,其实打通一条线就够了,体验的时候不用一直SL,因为你只是做出你的选择,然后看你的选择在这个世界里会导向什么结局,这是开放性的选择,你做出这样的选择是出于你自己是自己,所以大可不必在任何游戏框架或者攻略下被影响什么(解密性质的另算,解不开去看攻略也可,有的真的太烧脑了)。
总的来说是很好的游戏,体积也不大,用不了多少时间就能体验完,但是带来的启示、感动这些确能长存,也值得之后如果有某个时间点很怀念可以再下回来体验一番。
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