张凉 欧陆战争5:帝国 的评价

张凉
2021/11/5
玩过
评价历史
游戏时长
游戏时长 25.7 小时
发布来源
小米Redmi K40
基本养老后来评论一下吧。
希望官方能看到最后面的建议。
1、
欧5没有一些e社老玩家说的那么不堪,欧5明显是有借鉴曹操传的影子,还融入了一些RPG冒险元素,创新颇多。
2、
征服是败笔,原因不在于道路连接的小地图作战模式,光荣做了十几作,足以证明其生命力,真正的原因是城市太多,将领太强,自动作战又烧了把火。
城市多,精力消耗大。
将领强,因为城市多,e社才出了自动作战,结果变成一带一路的无聊游戏。
结果,玩征服不是因为征服好玩,而是去重复四将攻城点点点,就丧失了游戏乐趣。
这是游戏设计思路上的问题,已经不可逆转。
3、
战役方面,设计并不差,关公战秦琼本身也是无奈之举(虽然本可以通过选取时间切面、胃口小一点、不纠结于某些大名人来避免),剧情对话一言难尽。
给大家展示一段:
林肯:南方的一些土著威胁着我们的安全,由于无法与她们交流,所以必须击败他们。
帕查库特克:你们想要我的黄金?不,这不可能,黄金是我的,都是我的!
4、
欧5的很多为大家所诟病的点其实本身就可以避免的,但我认为避免也没什么用,画风劝退的照样劝退,厌恶养成要素的照样厌恶,事后诸葛亮意义不大。
5、
欧5的一些更新还是挺get到我的点的:
为魔法文明为主题的高难玩法,老关卡翻新有之,新模式有之,新征服有之,新敌人有之。
为了让溢出的资源有用武之地,新增了要塞关解锁、全将好感度两个用途,挺好。
6、
我现在最大的不满是一个17年就有的老问题。
任务刷新。
不能搞成公主、罗马那样早晚8点刷新一次吗?目前的任务伪刷新真的搞的人生物钟紊乱,时不时上线看一眼,没刷新,退出,太难受了。
我建议传说模式和任务刷新一起改了,每天早晚八点刷新,不要折磨你可怜的玩家们了。
我希望是因为程序员懒得改,赶紧改吧,就算是为了新玩家的游戏体验。
126
7
126