橙光游戏十级玩家来也!
游戏是我爱的休闲经营小游戏。
感觉游戏里面的产业纯粹就是数值变化,感觉玩一会就疲了。能不能把剧情和产业多多联系呢?产业每到一个level就有新的剧情出现。既然开场不完全走红楼梦原著,我本来还期待看点同人剧情来着。增加一点随机性吧。不然我为啥不直接去看原著呢?
说到剧情。剧情的文字有点太长。然后感觉剧情就是纯纯照搬书里的,然后只有在人物卡里会有。此外就随机掉落了几个剧情碎片。一个是缺乏主线剧情。一个是剧情太碎太小。
then 人物方面。感觉女玩家更容易代入女性视角。可不可以选男女主控。宝玉和探春就挺好。(原创男女人物也行。)
一些原著人物互动性太差。感觉就像收集好的小卡摆在柜子里一样。
俺不想娶姨娘,俺就想天天和林妹妹聊天,娶林妹妹。所以为啥没有建潇湘馆蘅芜苑呢!!
咱就是说游戏原画很精致,配乐也ok。但既然都是红楼梦人生了。那还是原著人物更吸引人。
能不能通过玩家的操作改变具体的人物命运呢?比如说结亲。贾府产业做大了,但贾府概念太抽象空泛了。但如果是探春不用远嫁,那就更切实形象一点。随着产业变化,产生交集的朋友也好亲戚也好层次都会变高。那咱可以给原著人物挑选一个好的亲家。
ps80岁老人还能生孩子这个也太bug了。
pps 如果没有孩子继承就要重开,所以有无孤儿院可以领养一个呢?
ppps子女培养系统可以搞起来吗?咱就是说孩子属性好随机。培养不了,那总可以提高好感度吧。就像某当代人生小游戏一样。妻子和原著人物同理。希望还是多把互动性做做好。
ppps还有一些bug我就不说了。
比如广告加载有时可以有时不行。
比如游戏后期铺子亏损严重。这也不是不可,但最起码前期交代清楚吧。从什么时候亏损,亏损多少。我后期直接摆烂把所有商铺全卖了。靠当官的薪水活。
再比如数值设置不合理。一年就四五次行动机会。每次只能加两点。每年还会随机加减属性(加少减多)。完全只能靠磕药提升属性。别的还能靠议事堂加一加。咱的健康一直是红的。逼死强迫症了。
再再比如明明有世仆了。每一年过去所有铺子还是疯狂提醒你缺少世仆。需要我一个一个点进去提示才会消除。

