雪翼夜影 灯塔计划 的评价

雪翼夜影
修改于
2022/10/26
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荣耀 X30
游戏的概念很好。想向大众介绍科学,这个作为游戏的出发点真的很好。仅限于出发点。
不过要是想作为面向大众的科普的话,确实非常不足。
打开游戏前我认为我会看到的是一个虽然游戏性不足但起码能让人把知识看完的游戏,玩过以后我觉得自己错了。
探索关卡整体玩下来的感受是,时不时剧透的标题问题和前情提要+操作手感不怎么样还可有可无的探索过程。
抱歉,不是否认实际观察探索这一步的作用和意义。但这游戏里真的没能感到多少参与感。
如果想要追求让用户跟着科学发现过程去探索,这部分我真的建议先放下手头做着的这个游戏,去多试几个,虚拟实验室软件。对,一搜就能搜到,面对中学生的那种……多试几个感受下操作手感,哪些地方好哪些地方不好,哪些必须留着哪些可以简化,然后和自家游戏对比一下。美术质量好坏不重要技术所限学不了也没什么,看看他们是怎么让用户进行探索过程的。
拓展关卡就emmmmmm…………不光手感差还让人真的搞不懂这种打怪和游戏主题的结合处在哪,还不如守着观测数据玩。
观测数据方面,前期最好也先给玩家提供一些已经知道答案的数据图进行练习,让玩家学会分辨干扰图像和真正有所发现的图像,练习数量和准确率都到一定程度之后再弹窗提示接下来进入真实发现模式数据会上传供研究。你们刚刚开始学的时候老师也不会让学生判断完了以后不让知道对错吧……?
总体下来,这个游戏从简介到游戏本身,给我的整体印象是,所谓想要科普者站在高处俯视大众的自娱自乐。
既然选择了游戏这个形式来让大众产生好奇,那起码让它真的像个游戏能引起玩家兴趣一点……是吧。不要抱着那种我游戏的内核是高尚的所以玩不下去的玩家都是不懂欣赏的心态来做游戏或科普。
(考研人小声bb:不适合内容的形式,对内容的发展起消极的阻碍作用。)
现在这游戏摆出来的样子就是,真的纯粹对科学好奇的玩家不如自己去翻物理学史,被游戏吸引来的玩家感受不到多少乐趣。
仅限在我玩过的范围里觉得不错而且确实好像有学到些什么的,你可以看看steam上讲人工智能的《一个人工智能的诞生》和讲电路信号的《信号法则》,甚至tap上的《与门》,或者更甚至《Euclidea》这种称得上枯燥的欧式几何解谜都更能让我提起兴趣来。人工智能这家还有个讲密码学的我在观望会不会折扣……
你认为不让玩家理解内容纯粹当志愿者是不可取的,这种想法很不错,但也要去想,为什么人家的玩家在不知情的情况下还乐意当志愿工……
放下自己的专业和作品去其他学科领域转转,作为一个非专业人士感受一下如何?
坦白讲,如果保持目前的质量上架,不管是内购氪金还是付费购买,都会让我有种,借科学名义圈钱感……
(以及其实有种方式叫免费下载试玩付费一次性买断所有后续。想要吸引更多人下载了解的话,这种形式可能更好。)
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《灯塔计划》官方
非常感谢您的建议和评价!我们对产品开发上确实不擅长,不是我们不愿意用心,而是不知道该如何用心。很多细节说起来容易,做起来不那么容易,所以我们非常希望与像您这样有经验的人一起合作,才能达到真正的目的。非常感谢!!
2022/10/26
已经到底了
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