倩色蔷薇对 春秋封神 的评价
作为新手玩家,这游戏对我来讲还算良心了,刚入坑感觉还是不错。周朝末年的封神题材,这背景对我本人来说还是挺新颖的
活动及其玩法感受:官方在抽卡以及概率上算是挺下功夫的,游戏内测到现在虽然只开了10来个区吧,但是确实一直有在优化,up池开放时间、金卡抽卡概率、保底抽卡这些。让我还是比较期待正式公测以后可以是什么样子的。
游戏画风感受:游戏场景、BGM还有人物立绘都给我一种国风味儿的感觉,特别是随着主线推进穿插的游戏CG,有一说一真的有爆款的潜质好吧
玩法感受:整体玩法还是比较多元的,人族的灼烧、仙族的易伤、妖族的单体秒人等等,还有和神话卡的诸多脑洞大开的搭配,而且上次的更新也是间接平衡了一下种族,本来玩家一直在吐槽的仙族无敌的局面也有了很大的改善,这点我觉得官方还是做的挺好的,并不是一味地知道谁强就砍数值,而是从其他方面着手改动机制,伤皮不伤筋地平衡真的很不容易
总体来说,游戏可玩性还是很高的,看到发定档公告了,期待一下等公测了
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我看到评论区讨论种族的问题,个人觉得玩什么种族还是看个人喜好,老玩家会推荐版本强势阵容,但是就像仙族,不会一直强势下去,终究会被平衡,所以玩自己喜欢的角色的阵容就好!
活动及其玩法感受:官方在抽卡以及概率上算是挺下功夫的,游戏内测到现在虽然只开了10来个区吧,但是确实一直有在优化,up池开放时间、金卡抽卡概率、保底抽卡这些。让我还是比较期待正式公测以后可以是什么样子的。
游戏画风感受:游戏场景、BGM还有人物立绘都给我一种国风味儿的感觉,特别是随着主线推进穿插的游戏CG,有一说一真的有爆款的潜质好吧
玩法感受:整体玩法还是比较多元的,人族的灼烧、仙族的易伤、妖族的单体秒人等等,还有和神话卡的诸多脑洞大开的搭配,而且上次的更新也是间接平衡了一下种族,本来玩家一直在吐槽的仙族无敌的局面也有了很大的改善,这点我觉得官方还是做的挺好的,并不是一味地知道谁强就砍数值,而是从其他方面着手改动机制,伤皮不伤筋地平衡真的很不容易
总体来说,游戏可玩性还是很高的,看到发定档公告了,期待一下等公测了
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我看到评论区讨论种族的问题,个人觉得玩什么种族还是看个人喜好,老玩家会推荐版本强势阵容,但是就像仙族,不会一直强势下去,终究会被平衡,所以玩自己喜欢的角色的阵容就好!
49
我们在内测期间收到了很多玩家们热情的意见反馈,每位玩家的意见我们都有认真听取,并针对大家的意见进行优化(抽卡保底、特殊灵将抽取开放时间、各种族强弱平衡等等)。游戏上线在即,还请大家继续保持关注,相信我们的游戏不会让您失望~!