君君86 逆水寒 的评价

君君86
修改于
2023/8/2
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可玩性画面音乐
游戏时长
游戏时长 174 小时
设备
OPPO Reno7中国版
首先说明这个游戏值五星,打差评是因为希望官方能看到。
游戏开服也一个月了,看时间也体验170多个小时了,对这个游戏大致内容也了解的差不多了。
现先不谈bug和卡顿的问题,我想给官方提点意见。
首先,副本ai高级装备的掉落率能不能高一点。
很多人包括我自己都发现虽然AI和真人显示的装备掉落只是差了一个公共装备,但是 ai高级装备掉落真的比真人低,时间长了战力得比别人差一截,虽说是赛季制,但4个月内你都比别人差一截战力,还是挺难受的,而且依然很肝,玩的很累,还不受别人待见。
其次是,希望能增加一个打本信誉系统,无缘无故离开的扣信誉分,信誉分太低只能打ai。
不得不说ai打本虽好,但很多玩家都过于依赖,导致对真人打本不上心,打不过就退,不想打也退,主打一个随心所欲,丝毫不顾别人死活,打本人本来就少,匹配半天好不容易进队了,因为个别人的摆烂打不成了,心是真的很累,被真人恶心到了只能去打ai,结果发现ai掉装备差,一直打ai战力会低,就恶性循环,玩越来越累。
还有副本教学机制建议强制新手做,跟着指引过完一遍给点绑玉奖励啥的,跳过就不给奖励,你那个指引地方太偏,有的新手根本注意不到,注意了也懒的做,大部分新手一开始就抱着试试看的态度玩这个游戏,谁会去查攻略,结果一打本不会搞被玩家骂,真的分分钟退游。
这游戏要想活得久,我觉得就是不能太肝太累,要让玩家玩的愉快。但现在这游戏里面打本要看面板,战力低的直接踢,有的素质不好的还指责你说耽误别人,战力低帮会也不要。
野队太拉队友摆烂打不过,想着人机靠谱一点结果装备太差战力低,很多人卷不动了就走了.....真的太累了。
而这么注重战力的原因就是战力提升难,别人这么辛苦把战力升上去自然就会歧视那些战力低的,而战力就是靠内功,装备,打造,镶嵌,所以把这些难度调低点,而在剧情,探索,养成,竞技模式等上下功夫。
剧情养成就比如多出点角色让玩家抽卡,有这些角色的专属剧情(剧情不要太平淡),用剧情吸引玩家抽卡,然后可以和这些角色培养好感,有各种互动,甚至可以结婚生子,可以拉着角色住进玩家庄园,然后其他探索奇遇也别太拘泥死板,光顾着高山流水了,就应该什么家长里短恐怖悬疑魔法玄幻穿越都来一遍,主打一个雷人。
关于竞技方面,传统3v3,12v12其实真的没意思,33时间太短了,一般两三分钟就结束了,12v12又多人机,不如加点其他模式,比如武侠吃鸡,武侠第五,武侠王者,你游不是主打一个缝合吗?😆
但是建议别做的太粗糙比如这次的萌什么乐,不然只会增大内存然后败玩家好感。
当然以上只是个人建议,仅供参考。
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