Soul 铃兰之剑:为这和平的世界 的评价

Soul
修改于
2023/12/24
玩过
评价历史
推荐
可玩性画面音乐
不推荐
运营服务
游戏时长
游戏时长 2.1 小时
发布来源
OPPO Find X3 Pro中国版
前置:台服玩过,当时就觉得有很多问题,没想到国服问题还是一样,失败扣体力,游戏节奏慢不给玩家开放34倍速,抽卡又坑又贵,刷新时间晚上24点,光就上面几点,就是极其恶心,不管你游戏质量多好,我都不会给你高分,甚至对你这家游戏公司敬而远之,一个游戏质量是基础,但是你还需要懂得照顾玩家和体谅玩家,细节的优化就能看出一个公司重不重视玩家,综合各种细节这家公司对玩家毫不在乎。所以这条评价无关游戏质量,游戏质量ok,运营0分,下面是我国服开服到现在总结的一些问题,当做自己对铃兰的怒其不争吧,虽然我还是会玩铃兰,但是我现在已经不会为了他每周过期的钥匙被逼无奈玩门内了,我喜欢剧情游戏,但是我不喜欢被人推着玩剧情
0、开服第一天做完任务没有体力领,他们客服说第二天才能领,那你第二天开服多好?我在官方群反应,他们居然还说我有问题把我直接踢出群,真是厉害
1、队伍经验永远看不到,需要多少经验升级都不知道
2、角色移动巨麻烦,官方说你可以通过长按鼠标点选人物直接把人物放在要放的点,但是那些被遮住的点你也得能点住,人一多全部聚在一起的时候你就看看你能不能点得住你想要放置的那个地方,一堆人堵在一起,谁是谁都分不清楚,一片混乱,别说点地点了,你连点个人都巨麻烦,你不能像天地劫那样出个上视角选项?
3、敌人的信息和移动步数永远不能直接点击敌人就能看到,还需要查看?什么鬼操作?这么繁琐的操作,2023年的游戏,你们公司是有什么心理障碍吗?这么恶心玩家?
4、战斗失败扣体力!!!就冲这点你就该-1分,一个战棋游戏你失败扣体力?这样让玩家怎么敢不停的挑战关卡?不扣体力能让你少块肉还是怎么着?
5、也是我觉得最恶心的地方,游戏只给你开了2倍速,他这2倍速还是巨慢的那种,但是搞笑的是他自动却是3-4倍速的,而且你手动吧他还给你一个加速键,就是你点击屏幕或者长按鼠标也可以实现3倍速,但是玩过的人都知道,一直点着屏幕,特别是鼠标是件多麻烦多痛苦的事情,鼠标都被我按陷下去了,手都按痛了,有见过这么恶心玩家的游戏?这就说明他是故意不给你开放高倍速的。为什么这点让我觉得这游戏巨恶心呢,本身他这游戏不管是对话还是剧情演绎,节奏都巨慢,是巨慢!战斗节奏还这么慢,就很浪费很浪费时间。你本来可以给玩家方便的你却故意给玩家拖慢游戏节奏,加上失败扣体力,就这两点,我告诉你我就黑你心动一百年,恶心到家了!永远不会给你好评!
6、游戏的剧情跳过就是个笑话,门外剧情可以调,门内不能跳,战斗前有些对话还是一直说个不停,也是不能跳过,特么你们公司是吃屎的我看是,真的是狗啊,你说他多在乎他的剧情吧,剧情对话又不给你回看,本身游戏节奏就慢,一直点着鼠标加速很容易把对话加速过去,没看到对话又没地方重看,他还标榜自己多重视自己的剧情,真的就是笑话
7、每天刷新时间晚上24点,你知道社畜的生活么?你知道别的游戏为什么半夜3-5点更新么?你知道玩游戏的人不是每天都端着你家的游戏不吃不喝的么?你知道玩家也是要上班回家吃饭洗澡加班的么?晚上24点更新你是****了吧?每天回家弄东弄西,一堆事情忙完,还要拼命赶着上线把游戏任务做一做体力清一清,根本没有多余时间玩其他的内容就要刷新了,你们是逼着玩家回家继续在你们游戏坐牢?你们体谅过玩家?给过爱你游戏的玩家自己合理安排游戏的时间和机会?
8、然后说说他的抽卡、福利和消费,首先他的抽卡是非常贵的,贵和便宜是相对的,如果你的福利给的够多,那你的抽卡就相对会便宜,但你看看你游的福利给的这点够别人抽卡么?你看看你的卡池是什么保底?双UP360抽才是大保底!运气非的真的会360抽才出当期2个UP!150*360什么概念?跟你平时给的那些屁点的福利根本连撒牙缝都不够!而且概率2%,开服的时候我的号70抽出了6个,后面直接两个100抽保底出2个,200抽!再后面艾达我也真就直接花了180抽保底才出,开服哪来这么多资源?我后面50抽都直接氪金买的钻抽的!你的初遇和重逢的保底还是分开算的!还有那个所谓的全局保底100出一个,但是出的彩是不影响每个池子的保底的!哪怕你10抽出了SSR,但是这个池子你运气够差,180一个360两个还是得老老实实得来,你所谓的全局100抽其实根本就只是个出彩的概率,对UP池的作用微乎其微!综合来看你这游戏的抽卡甚至比米哈游更贵!
9、关于回溯:敌人行动时不能回溯,我他么看敌人走了半天轮到自己了才能回溯,加上你游节奏巨慢,回个溯运气不好有时候都得好几分钟,你游其他不行,搞人心态是真行
10、竞技场,关于竞技场,我再次提你游节奏巨慢,你还出了个竞技场,关键是第一赛季玩家不懂,全部上的完整防守阵容,到了后面每天就没打成功过几次的,一直被防守方虐得****,就一个人机阵容都不给玩家?这么恶心人有意思?你游节奏这么慢,我每天耗费在竞技场要1个小时你知道不?
11、命运螺旋,命运螺旋的钥匙,每个星期4把限时钥匙,特么我每周的时间能玩的真的特别有限,游戏节奏本身就慢,你还给个限时钥匙,你不是逼着玩家去玩门内么?我强迫症每周必须把限时资源花完,害得我每周末都赶着通关门内,一直在速度的通关点对话剧情,弄到最后毫无游戏剧情体验,给我的感觉就是一直在那赶进度,一个标榜自己剧情的游戏,一个游戏核心玩法的区域,你居然想得出给玩家限时钥匙?逼着人玩还有什么乐趣?
电脑端
1、电脑端剧情画面移动出现撕裂现象
2、电脑端的待机按键位置放得特别高,操作极不方便
3、电脑端没有充值入口,想充值必移动端登录才能充,你要不想PC端玩家你可以直说,没必要这样
4、在家里移动特别麻烦(PC和移动端一样),UI占了很多界面,你点下面移动经常会按到UI,他甚至不愿意给你在家里的时候一个移动按键,PC端也完全可以给你出个WASD移动的,但是什么都没有,我不知道这里的体验还有谁跟我一样,但是我真觉得他们根本没有好好体验自己的游戏,也许对他们来说这些细节根本无所谓
总结:铃兰真就是屎一样的运营手段。现在很多游戏在给玩家减负,学学米哈游星铁,优化一直考虑玩家游戏时间成本,你们特么倒好倒逼玩家,把玩家逼疯,就这些种种恶心人的体验,和各种细节,就能看出一家游戏公司对玩家的态度和重视程度,一家不在乎玩家不体谅玩家,只知道从玩家身上薅羊毛的公司,注定走不长,也注定在玩家心中不会有任何好感,就像紫龙,战棋虽然做得好但是骂声一片,你们比紫龙更恶心,紫龙还有的救,感觉你们已经无药可救
5
3
5