Unswear 少女前线2:追放 的评价

因玩家喜爱入选icon-wow
Unswear
2023/12/21
玩过
评价历史
推荐
画面音乐
不推荐
可玩性运营服务
设备
华为 Mate40 Pro
🎮可玩性:先说游戏性,为了优化xcom的闪避系统使得游戏需要太凹的问题,加入了稳态系统,但是这稳态和角色的养成基本上没有多大关系。玩家并不能通过角色培养来解决破稳态的问题,这就导致了先天有元素破稳态的角色成为人上人上人上人,就算加了弹种,游戏的核心要素还是破稳态,有元素克制就是比你破稳强。四测aoe强势破稳所以是人上人,现在aoe削弱,游戏核心只是从aoe破稳转移到了其他机制破稳。这就导致了一切战略深度和游戏核心都被稳态高度绑定,从游戏性层面来讲,所有的掩体地形也都是为了稳态服务,整个稳态机制显得一坨。游戏应该改名叫少女破稳。
🔖运营服务:紫龙的钢岚和少前2完全没有想明白,如果想要做氪金抽卡捞钱,那就不要做战棋,石块抽卡、机制角色入卡池都会极大程度的损坏战棋游戏性和游戏体验,你有那么优秀的建模喜欢搞抽石块的话建议做崩铁那种类型的,主打一个卖角色,不需要太考虑游戏性。
🌃画面音乐:
建模雀氏不错,这游戏要游戏性有建模,要福利有建模,要剧情有建模,要建模好像不如隔壁,啥也不是,散会。
少女前线2:追放icon
少女前线2:追放
4.1
06月05日 新版本更新
前往论坛
284
转发
回复
25
284
最早
TapTap
友善回复,会获得更多的赞~
实际上
垃圾游戏
2023/12/21
期待下班
你爱说实话,很难不赞同
2023/12/21
风中阁
的确,你爱说实话。
2023/12/21
弥生
隔壁不会是米吧
2023/12/21
有点醉だ
哥们隔壁指啥
2023/12/21
Unswear
Unswear嗒啦啦生日作者
回复 @弥生: 纯属吐槽,隔壁没有特指,这段意指建模这种东西可以成为游戏优势,但不能作为游戏核心竞争力,除非真是搞黄油的。
2023/12/21
cc
god bless you
2023/12/21
无名
回复 @Unswear: 总结为能活
2023/12/21
我永远喜欢伊丽莎白
确实,今年不知道抽什么风,这么多二次元战旗,结果每一款二次元战旗都不搭,只能说这两个类型天生相冲
2023/12/21
默羽
回复 @我永远喜欢伊丽莎白: 真的搞不明白为什么都喜欢跟风。现在好了一起创死叭。
2023/12/21
已经到底了
25
284