打电玩的何安对 主神模拟器2 的评价
是一款剧情向的rpg养成游戏,养一堆小人去闯关打副本,剧情还算不错,作者文笔还行。玩法有点像日式rpg,但又不完全是,想法挺新颖的。
游玩体验一般,UI还行,但很多地方需要优化。玩法打磨很少,剧情分支少多样性少,以及就是,游戏内容极度缺乏:地图数量少,缺乏角色的设定模拟内容,装备道具量少……
如果要达到我心中的完整版内容期望,当前游戏内容至少要翻三倍!
玩法方面,建议作者设置一些地图重复轮回的难度,增加地图的随机性,不让玩家刷相同资源,然后加强一些角色的成长速度。现在这个游戏基本就不存在玩法,只要能找到窍门,完全可以一批批刷满级角色,根本没有挑战性。
还有要吐槽的是,基因锁的解锁方式真的有毛病:角色一定要挨打受伤才能解锁基因锁。但是挨打受伤的前提是角色比怪物弱,且怪物不能打死角色……
当前我的角色已经全部满级了,基因锁就不刷了,浪费时间,建议作者增加一些别的解锁基因锁的方式。
最强角色:
七杀剑决、周天吐纳决(下限很高,成长快,基本上随便升升级就能打)
剑仙、精灵守卫、莉莉丝(上限极高,成长较慢, 极 强 ,数值怪的力量)
催更。
游玩体验一般,UI还行,但很多地方需要优化。玩法打磨很少,剧情分支少多样性少,以及就是,游戏内容极度缺乏:地图数量少,缺乏角色的设定模拟内容,装备道具量少……
如果要达到我心中的完整版内容期望,当前游戏内容至少要翻三倍!
玩法方面,建议作者设置一些地图重复轮回的难度,增加地图的随机性,不让玩家刷相同资源,然后加强一些角色的成长速度。现在这个游戏基本就不存在玩法,只要能找到窍门,完全可以一批批刷满级角色,根本没有挑战性。
还有要吐槽的是,基因锁的解锁方式真的有毛病:角色一定要挨打受伤才能解锁基因锁。但是挨打受伤的前提是角色比怪物弱,且怪物不能打死角色……
当前我的角色已经全部满级了,基因锁就不刷了,浪费时间,建议作者增加一些别的解锁基因锁的方式。
最强角色:
七杀剑决、周天吐纳决(下限很高,成长快,基本上随便升升级就能打)
剑仙、精灵守卫、莉莉丝(上限极高,成长较慢, 极 强 ,数值怪的力量)
催更。
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我到时候看看无限流小说