笔阀 宫爆:老奶奶家族篇 的评价

笔阀
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笔阀嘴替担当
TapTap玩赏家
玩过 2.7 小时后评价(总时长 5.4 小时)
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画面音乐

咦!我玩的不是宫爆嘛?怎么竟是弹壳🤔
所谓的预期太高,难免会有些失望!
曾经高中课间偷着玩的首款弹幕小游戏,如今感觉已被市场所感化,美术题材仍旧是初识样貌,但游戏灵魂已经出轨了哈哈哈哈,此刻我保持沉默,同时忍俊不禁地打开并回归某款割草手游🥱~
————❤2024.2.21体验感受评论————
✨总结
前期体验十分难受,要经过1~2小时打磨拿钻,憋出首个10连2700钻,抽完紫武才略有起色,友情提醒:记得加速放置收益!14关解锁全部功能,要肝了好一阵!讲实话,没有1代好玩,这代只不过是迎合市场“割草游戏”风头而制作,玩法跟功能一点变化都没,后期才逐渐显示割草爽感,但多少人早就在前面10~30分钟润了!
❤差异化
(1)10%保留原先美术资源+战斗机制:主动触碰技能圆球施法(球球存在CD刷新)优点:关卡后期满屏特效技能+各类连招,缺点:前期体验十分糟糕,即没有割草爽感,又十分刮痧耗时浪费时间(数值设定方面不够顺滑)其余90%,继承了割草游戏玩法及氪金~
(2)闯关解锁新技能技能,分别有三阶段:普通→大招→超必杀,表现效果蛮有创意,好评,还算蛮期待的,毕竟当奶奶拿起加特林的那瞬间,我的快乐又回来啦!(14关解锁全功能+25关全技能)
✍🏻建议
前期多投放些福利,令大家快速度过枯燥期,同时关卡内增添些类似小磁铁及金币/装备/道具“天赋”天赋往前移些,降低些门槛,最后既然名称家族了,应该也有老爷爷孙子角色啥的(我花5秒钟随便瞎想)总该有个给人眼前一亮的要素在嘛!IP很有情怀,希望越做越好,而我继续肝看看!

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修改于2024/2/21
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