有猫病对 异世轮回录 的评价
这款手游很不错 从各方面来说都做到了独立手游拔尖的水准(就是每次游玩都要放广告 能不能加一条付费免除广告啊)本人已玩150+hz
从游戏性和可玩性来说我认为它相较于传统文字游戏更接近slg 本人也是这类游戏爱好者 市面上有名的slg大作如光荣 p社 2k 旗下的都深度体验过
这游戏需要每回合分配体力去达到一个最优解 遇上突发事件还需要重新分配 如何在12岁之前赚够一匹马钱 扣掉来回路程剩余体力能否做完分配好的事情
战斗路程的分岔口跟抉择让人联想到了杀戮尖塔 但不一样的是你需要分配好体力完成一段冒险 因为体力归0再继续前进会耗血 血条降到不能再降的时候会强制退出 强制退出会随机掉落路上拾获的装备 所以当体力归0站在篝火处时 选择当赌狗还是稳健退出也是一种心里博弈呢 不同时间段突发的随机事件也给这游戏增加了些许乐趣
再来说下可玩性 没错 肉鸽最不缺的就是可玩性 当你打成一周目后 还有两个职业等着你去通关呢 当你所有职业全部通关后 你以为这就结束了?nono 每个职业都有多个游戏结局 最后还有不累计几十来次周目就无法打倒的最终boss 以上都完成了?恭喜你已经耗费了难以衡量的宝贵时间
从游戏性和可玩性来说我认为它相较于传统文字游戏更接近slg 本人也是这类游戏爱好者 市面上有名的slg大作如光荣 p社 2k 旗下的都深度体验过
这游戏需要每回合分配体力去达到一个最优解 遇上突发事件还需要重新分配 如何在12岁之前赚够一匹马钱 扣掉来回路程剩余体力能否做完分配好的事情
战斗路程的分岔口跟抉择让人联想到了杀戮尖塔 但不一样的是你需要分配好体力完成一段冒险 因为体力归0再继续前进会耗血 血条降到不能再降的时候会强制退出 强制退出会随机掉落路上拾获的装备 所以当体力归0站在篝火处时 选择当赌狗还是稳健退出也是一种心里博弈呢 不同时间段突发的随机事件也给这游戏增加了些许乐趣
再来说下可玩性 没错 肉鸽最不缺的就是可玩性 当你打成一周目后 还有两个职业等着你去通关呢 当你所有职业全部通关后 你以为这就结束了?nono 每个职业都有多个游戏结局 最后还有不累计几十来次周目就无法打倒的最终boss 以上都完成了?恭喜你已经耗费了难以衡量的宝贵时间
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江上酒
赌狗一时爽,一直赌狗一直爽
已经到底了
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