快乐鼠鼠对 欢乐钓鱼大师 的评价
从欢乐钓鱼大师宣传火爆后我也是玩了一段时间,从未在手机端玩过钓鱼类的模拟游戏但是这款欢乐钓鱼大师确确实实的吸引到我,有趣的玩法和拟真的画面感,,我也会以我的视角来给兄弟们阐述一下这款游戏吸引我的地方🙌。
首先是操作性🎮:
以第一人称视角进行抛竿,等待🐟儿上杆,然后通过左右拉扯和收线来对鱼造成伤害。每一次的拉扯都有伤害,还可以爆气对鱼儿造成暴击伤害,直到将鱼的生命值钓空后可以拉起鱼,(就这个爆气😡😡😡爽!!)鱼又分为各种等级,等级越高越珍贵也代表着越难钓(晚上掉起S级大鱼真的可以换来整个宿舍的惊呼😸)。
可玩性🎮:
游戏里有两个模式,竞标赛和对决(排位),竞标赛是在四个小时内按照鱼的分数进行排名,对决就是双人比谁钓的鱼多。收集不同等级的鱼竿和鱼卡合成,鱼竿可以通过游戏后掉落宝箱获得,鱼竿等级越高,伤害越高(箱子可以免费获得这一点还是良心),鱼卡要通过成就或者活动来获得,合成升星也可以提高战力,而钓鱼需要活力,活力在前期是不缺的各种活动都可以获得大量活力,后期略缺乏。
画面🖼️:
画面还是很不错的,整个钓鱼场场景,水面,各种鱼建模也是很不错的,场景都是拟真的选图,湖面有的风景,(像是水面上有荷花,水纹都是蛮真实的),鱼上钩时拉扯的水波也会随着左右拉扯波动。还有钓起鱼的建模也能看到一些鱼种的特点像是鳞片,颜色,鱼的大小也是很清楚的。包括你钓鱼的时候进行的抛竿,放线,收线,以及左右摆杆的音效都是拟真派(配合爆气是真的很爽😡!)
还有对于游戏的建议:
1,增加一下水族馆的可玩性,不能总是哪里都不能调。
2,增加好友功能,可以和好友进行同水域PK或者是在线PK。
3,增加一下游戏模式数量(从开服到现在都是俩 有点腻了)
4,不同的杆子和被吊起来的鱼希望可以优化一下,动作有些许僵硬,大鱼被钓起来和小鱼一样没特殊动作。(在这一点真实上我觉得完全可以再提升一个档次)
5,优化一下服务器!从开服到现在服务器问题一直都有,像极了隔壁的土豆服务器!
对于我的第一款赛博钓鱼,我还是很满意的,整体的游戏挺魔性让你钓完一场只想再来一场,而且绝不空军!希望欢乐钓鱼大师可以接取各位评测对于游戏的建议,将游戏内容做的越来越好!
首先是操作性🎮:
以第一人称视角进行抛竿,等待🐟儿上杆,然后通过左右拉扯和收线来对鱼造成伤害。每一次的拉扯都有伤害,还可以爆气对鱼儿造成暴击伤害,直到将鱼的生命值钓空后可以拉起鱼,(就这个爆气😡😡😡爽!!)鱼又分为各种等级,等级越高越珍贵也代表着越难钓(晚上掉起S级大鱼真的可以换来整个宿舍的惊呼😸)。
可玩性🎮:
游戏里有两个模式,竞标赛和对决(排位),竞标赛是在四个小时内按照鱼的分数进行排名,对决就是双人比谁钓的鱼多。收集不同等级的鱼竿和鱼卡合成,鱼竿可以通过游戏后掉落宝箱获得,鱼竿等级越高,伤害越高(箱子可以免费获得这一点还是良心),鱼卡要通过成就或者活动来获得,合成升星也可以提高战力,而钓鱼需要活力,活力在前期是不缺的各种活动都可以获得大量活力,后期略缺乏。
画面🖼️:
画面还是很不错的,整个钓鱼场场景,水面,各种鱼建模也是很不错的,场景都是拟真的选图,湖面有的风景,(像是水面上有荷花,水纹都是蛮真实的),鱼上钩时拉扯的水波也会随着左右拉扯波动。还有钓起鱼的建模也能看到一些鱼种的特点像是鳞片,颜色,鱼的大小也是很清楚的。包括你钓鱼的时候进行的抛竿,放线,收线,以及左右摆杆的音效都是拟真派(配合爆气是真的很爽😡!)
还有对于游戏的建议:
1,增加一下水族馆的可玩性,不能总是哪里都不能调。
2,增加好友功能,可以和好友进行同水域PK或者是在线PK。
3,增加一下游戏模式数量(从开服到现在都是俩 有点腻了)
4,不同的杆子和被吊起来的鱼希望可以优化一下,动作有些许僵硬,大鱼被钓起来和小鱼一样没特殊动作。(在这一点真实上我觉得完全可以再提升一个档次)
5,优化一下服务器!从开服到现在服务器问题一直都有,像极了隔壁的土豆服务器!
对于我的第一款赛博钓鱼,我还是很满意的,整体的游戏挺魔性让你钓完一场只想再来一场,而且绝不空军!希望欢乐钓鱼大师可以接取各位评测对于游戏的建议,将游戏内容做的越来越好!

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