元气劳玩家对 元气骑士前传 的评价
从s1到快要s3了,这个游戏我玩了很久,也有很多感想和建议,今天就来和大家一起交流一下
首先,这款游戏不论是玩法还是画风我都十分喜欢,我是从正传来的,玩凉屋的游戏快5年了,可以说是凉屋的头号忠实粉丝。前传的画风和谐卡通,但各个职业都有炫酷的特效,我很喜欢这种像素风游戏,让我觉得很舒适。
下面步入正题
🎮可玩性:
这点是这款游戏的最大优点就是可玩性很高,有各种的职业,还有很多和正传相通的皮肤,玩法和活动什么的小惊喜,总是让我觉得很有意思。各个职业还有各种奇思妙想的搭配让人眼前一亮。职业特效炸裂,十分炫酷。
🌃画面音乐:
画面温馨舒适,音乐悠扬平缓,战斗音乐热烈激昂(美术组一定下了不少功夫)
⚖️平衡性:
平衡性调整还算不错,不同职业有各自的优势 ,秒伤低不一定代表弱势 ,而且官方一直在积极反应并做出调整 。有很多玩家说这款游戏太肝了 ,但我并不这么认为 ,如果各个玩家之间不能靠肝度而是靠氪金来拉开差距的话,那么这游戏真没有做下去的必要,很显然凉屋并不是这个样子的。这本来就是个养成游戏,玩家之间可以互相分享经历,不断入坑 ,真的没有必要严重缩小差距。但让我真正感到有点无语的事则是:我很肝,但不能及时从游戏中获得正向的反馈。词条是难洗的,羁绊是难出的,好不容易养成了一个28亿的星法号,没过多久,赛季又要结束了,而且芯片还不继承。那么我想知道玩这款游戏的意义在哪里?我既然肝,那么可以。但我要带有目的性,我养成的是永久的提升,而不是一时的爽感。
🔖运营服务:
这一点凉屋做的其实还是很不错的,不像隔壁鹅厂和米忽悠。很多bug都在积极修复,官方很懂玩家的心情,比如盗贼那个闪避突袭的bug,后来又改回来了,太暖心了家人们。
但我还是想建议凉屋,严查公司员工偷懒情况 !玩家提出的建议如果合理,一定要积极采纳,这是做好一个深得民心的游戏很重要的一点。关闭伤害数字显示S0提出,S2才实装;一键打孔更是连赛季结束了都没有上。小调皮,看在粉你五年的份上,这次原谅你了,下次不许再有了哦 !
首先,这款游戏不论是玩法还是画风我都十分喜欢,我是从正传来的,玩凉屋的游戏快5年了,可以说是凉屋的头号忠实粉丝。前传的画风和谐卡通,但各个职业都有炫酷的特效,我很喜欢这种像素风游戏,让我觉得很舒适。
下面步入正题
🎮可玩性:
这点是这款游戏的最大优点就是可玩性很高,有各种的职业,还有很多和正传相通的皮肤,玩法和活动什么的小惊喜,总是让我觉得很有意思。各个职业还有各种奇思妙想的搭配让人眼前一亮。职业特效炸裂,十分炫酷。
🌃画面音乐:
画面温馨舒适,音乐悠扬平缓,战斗音乐热烈激昂(美术组一定下了不少功夫)
⚖️平衡性:
平衡性调整还算不错,不同职业有各自的优势 ,秒伤低不一定代表弱势 ,而且官方一直在积极反应并做出调整 。有很多玩家说这款游戏太肝了 ,但我并不这么认为 ,如果各个玩家之间不能靠肝度而是靠氪金来拉开差距的话,那么这游戏真没有做下去的必要,很显然凉屋并不是这个样子的。这本来就是个养成游戏,玩家之间可以互相分享经历,不断入坑 ,真的没有必要严重缩小差距。但让我真正感到有点无语的事则是:我很肝,但不能及时从游戏中获得正向的反馈。词条是难洗的,羁绊是难出的,好不容易养成了一个28亿的星法号,没过多久,赛季又要结束了,而且芯片还不继承。那么我想知道玩这款游戏的意义在哪里?我既然肝,那么可以。但我要带有目的性,我养成的是永久的提升,而不是一时的爽感。
🔖运营服务:
这一点凉屋做的其实还是很不错的,不像隔壁鹅厂和米忽悠。很多bug都在积极修复,官方很懂玩家的心情,比如盗贼那个闪避突袭的bug,后来又改回来了,太暖心了家人们。
但我还是想建议凉屋,严查公司员工偷懒情况 !玩家提出的建议如果合理,一定要积极采纳,这是做好一个深得民心的游戏很重要的一点。关闭伤害数字显示S0提出,S2才实装;一键打孔更是连赛季结束了都没有上。小调皮,看在粉你五年的份上,这次原谅你了,下次不许再有了哦 !
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