装甲纷争(TapTap测试版) 的评价

隋
修改于
3 天前
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不推荐
可玩性运营服务画面音乐
游戏时长
游戏时长 36.3 小时
发布来源
荣耀 60 5G
bug多,你打这战争雷霆的旗号(24年时是说不用开线的战争雷霆)却只有一个内部模块,如果你当初说有模块化的坦克游戏那我就不会写出这期评论,但你这个游戏与人家战争雷霆几乎八杆子打不着关系,可能作者都不知道这8.5分咋来的,你还碰瓷战争雷霆。以下是我发现的bug和与战争雷霆不一样的地方,我在游玩过程中,如果发现新的问题,我会及时的写进里面。
1:坦克履带弹开炮弹。
2:地图有的特别小,有点特别大,
比如冬季战争这张地图特别小出生后过一个小山坡就能看见敌军。
大平原这个地图特别大如果这个房间人少时几乎找不到人
只有一些地图大小正好但很少
3:坦克的履带还打不断
4:飞机可以飞到地下。
5:炮弹的射程几乎接近无限,飞机都可以打了。而且几乎没有弹道下坠
6:坦克特别爱跳弹,跳弹的角度特别大,而且我在游戏里听到最多的话就是:炮弹被弹开了。
7:没有空军与空军几乎无法战斗
8:自行式火炮找敌军坦克特别难找。就算找到了,也很难打中
9: 有些坦克可以漂移甚至翻倒
10:坦克参数太奇怪了
所有的放空武器可以击穿任何它想击穿的载具,任何载具,任何载具,是任何载具,就算你用的是12毫米的机枪也可以击毁任何现代主战坦克
世界上最快的坦克时速是85公里每小时,而在游戏里在一些地图里有些轮式坦克最高时速可达到120千米每小时
虎式坦克的最高时速也有40多千米每小时,但在这个游戏里面只有20至30千米每小时,我想请问那十千米每小时去哪了?
斯图亚特可以挡住虎王88炮,
四号坦克可以击穿虎王的正面装甲,
密集阵可以击穿虎王的正面装甲,
豹2A5在官方的数据下是10秒3发炮弹在这游戏里是10秒1发炮弹。这游戏连数据都不对哪来的底气说是不用开线的战争雷霆?
BF110战斗机就算是后期型的火力也是30毫米机炮,但这上面写的是73毫米火炮。据我所知德军只有把75毫米火炮装在飞机上。
游戏里的T14太强了,这个T14就像是别人在玩三号坦克,四号坦克时你在玩虎王一样
我玩T34打不穿别人的T34的正面装甲,但别人的T34可以打穿我的正面装甲(打中的地方一样)
鹞式战斗机是英国研制的世界上第一种实用型垂直/短距起降战斗机 。其武器配置丰富,能满足对空、对地、对海等多种作战任务需求,具体如下:
- 机炮:AV-8B装备两门机身下的5管25毫米机炮,每门备弹300发,还可在机翼下挂载机炮吊舱。
- 空空导弹:早期型号如英国的“海鹞”FRS.Mk1可在机翼外侧挂架挂载“响尾蛇”空空导弹,每个外侧挂架可挂2枚 。后期的“海鹞”FA.2型则可挂载AIM-120先进中程空空导弹。美国的AV-8B+型也具备使用AIM-120导弹的能力。
- 空地导弹:AV-8B可挂载4发AGM-65“幼畜”系列空地导弹,英军的“鹞”GR.9/9A型还能使用“硫磺石”反坦克导弹。
- 航空炸弹:可挂载16枚500磅(226.75千克)普通航空炸弹,或12枚集束炸弹、“宝石路”激光导引炸弹等,英军的“鹞”GR.9/9A型还能使用新一代的“宝石路”-3/4激光制导炸弹。
- 火箭弹:典型带弹方案包括一对“马特拉”155火箭发射筒,AV-8B也可挂载10个火箭弹发射巢。
- 反舰导弹:英国“海鹞”FRS.Mk1后期具备携带“海鹰”反舰导弹的能力,可进行远程反舰作战。
然而游戏里鹞式战斗机只有3个武器那另外3个在那?
德意志第三帝国斯图卡俯冲轰炸机操作手册中明确规定,俯冲轰炸时拉起高度不能低于50米,而我玩的时候发现一个俯冲轰炸时,拉起高度不大于3米,我倒想问问游戏官方,炸弹爆炸之后,它的杀伤有多高?难道爆炸高度小于3米吗?我倒想问问,斯图卡这个爬升这么慢的俯冲轰炸机,它3米能爬升起来吗?3米能极限的爬升上吗?
11:飞机并不是模块化飞机机翼地方碰到一个地方机翼不会烂而是会提示被摧毁
12:战争雷霆在海陆空三个模式中都被官方重视,但在这个游戏里官方根本不重视海军和空军
13:那个语音真的是特别的烦,有时候摧毁敌方目标,他还会说炮弹被弹开了。炮弹被弹开时,他又会说重创敌人
14:如果你说这个游戏可以玩步坦协同,那我还是比较推荐你去玩端游从军
15:这个游戏里面的现代主战坦克到底有没有主动防御系统?现代主战坦克为什么不能拦截导弹?
16:这个游戏到底能不能防空?为什么有时候拿防空武器去防空,根本没有一点作用?
17:反应装甲无法抵御导弹袭击,而且反应装甲被官方写成内部装甲。
18:会玩飞机的乱杀,不会玩飞机一头栽倒地上。
19:有的时候你开着一辆车,但突然就被击毁了,明明显示的是某一个人击杀的可一个死亡回放都没有
20这个游戏的聊天界面到底在哪里啊?为什么在对局中我找不到可以说话的地方?
21:模组在哪下载?
22:有一次我玩时被击毁了,死亡回放一看,是一辆坦克击中了离我特远的房子上,然后我就被击毁了
23:死亡回放全是bug
24:这游戏是在雾都吗?在小的地图还会,可在大地图时根本看不清远处的敌人
总结:Bug特别多,官方又不管,这个游戏我认为已经烂透了,bug满天飞,现在这个游戏只是一个半成品的状态,房屋和山都是一个贴图,有的时候你甚至可以用穿甲弹或钢针去摧毁在山后或房子后面的敌人。我玩这么久,却发现他说的是战争雷霆可是战争雷霆特点到底在哪只有一个模块化吗?如果真的是这样,那作者就太天真了你以为做一个游戏就像过家家吗?你认为做一款游戏只需要借鉴另一款游戏的特点吗?而且只借鉴一种特点吗?,什么时候能做到像战争雷霆一样,让广大玩家上瘾,你才能说这是战争雷霆的仿制品,如果你没达到像战争雷霆一样让广大玩家上瘾那你就不能说他是不用爬线的战争雷霆!
还有我希望官方真的要时常来看看这些评论,你好好回复一下可以吗?我的评论几乎是过几天就改一下,有其他的问题我会及时填补上来,你还以为我是个小孩子吗?你认为我曾经写的东西,我就直接放那吗?我不会加以改进吗?
还有你们官方的回答,简直就是天差地别,有的时候回复的特别好,有的时候不管不问,你随便说一句撂那就好了是吧?
我在这里再和官方说一下,战争雷霆的模式
街机娱乐就是和现在这种模式差不多,你可以给玩家指出敌方坦克的薄弱点,而且也可以发现敌方坦克
第二种历史模式,真实敌人只能在地图上短暂的被发现,并且不会指出敌人的装甲薄弱点
空军的阶级娱乐是可以给你指出敌军的在哪里
空军的历史就不会给你提示敌军在哪里
海战的历史和娱乐几乎没有什么太大的差别,只不过历史不会给你指出敌人在哪里,和你应该向哪攻击
然后再来看看你做的游戏
你说这个游戏他做的是陆战的街机娱乐吧?可是他那个装甲薄弱点,有时候给你指的是可以击穿,但他就是击不穿,有时候给你指的是不可以击穿,他还有个击穿了,但有时候可以显示击穿,但真击穿了,有时候显示不可以击穿,但真没击穿而且有的时候敌人就在你面前,但在地图上根本没有标记敌人到底在哪里
再说说空军,空军怎么说?几乎无法交战空军,他空军他只坐了几架飞机,然后在飞机上放点机枪啊,放点炸弹啊,放点火箭炮啊就好了,不是这,我真的也不好说了,会玩的杀无数,不会玩的一头栽在地下
再说说这个海军,我真的很想知道你到底有没有在做这个海战模式。24年还有海战的声音呢现在都没有了。
还有现在你官号里面发的都是什么东西啊?能不能认真的改一下游戏这些bug?好像最近还推出了个指挥官,不是要它干啥?官方,你到底能不能来看一眼这些评价?我回答一下行吗?算我求你了
这个游戏我说实话,是不太推荐玩,还有我想问问那些给这个游戏五星好评的人,你们是不是水军?如果你们实在是没有电脑,你可以试试手机上的战争雷霆在浏览器就可以下载。
我说了这么多你们会问我这个游戏的优点有吗?那我的回答是:“给战争雷霆手游多一个被踩在脚下的对手。”
评价到此结束了,如果你们想喷也别喷的太难听吧
可玩性:1
画面音乐:1
坦克还原度:0
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