无妄 辰东群侠传 的评价

无妄
修改于
2025/3/28
玩过
评价历史
推荐
可玩性
不推荐
运营服务画面音乐
游戏时长
游戏时长 152 小时
发布来源
Android 设备
近期bug问题:已附图,bug属于仙盟玩法一种,bug影响范围为所有打到轮回15的仙盟,产生的影响为所有人卡在这里过不去,伤害都为零,这就造成早打到这里和晚打到这里都要被托到修完bug,进而影响仙盟排名奖励。反馈两天的bug至今未完全解决,需要一个盟一个盟去修,奖励直接和你盟被修改bug的时间相挂钩,多说无益,问题是出在能力还是态度其实都能说明问题,另这让我想起了上上次帝星bug不修直接改机制说明,已附图
先说结论,追求优越感的氪佬和追求成就感的白嫖都不建议入坑。理由如下
🎮可玩性:
和大多数挂机放置类游戏一样该有的都有,尤其爬塔,没记错的话,这个游戏有8种爬塔玩法(算上游历和新出的),玩法过于重复,也有比较新颖的就是大地图玩法,也算是一个亮点,感兴趣可以试试,但也衍生了一个运营方面的问题,后面再详说。
🕹️耐玩度:几乎无策略性,看运气看氪度,白嫖养成周期长,氪佬氪金成本大。
这类挂机放置类游戏耐玩度一般会和策略性以及资源获取难度相挂钩。
先说策略性,传统战法牧变种,pve方面由于角色池不多,而需要培养多队(每队6个角色,现增加至五队,培养队伍数量是随着开图逐渐增加),其实策略上大多数就是有限角色不同队伍的排列组合,有一定的策略性,但这体现在大后期你大多数角色培养的差不多了,前中期队伍非常固定,并且也没太多地方能体现这种策略性因为pve有难度的都是爬塔加各种buff。PVP本应该体现策略性,也有这方面的体现那就是公平PVP和氪金PVP,但其实最应该体现策略性的公平PVP变成了看运气,氪金PVP大多数情况下呢就看氪帝星帝速数量。
资源获取难度,分为小周活大周活大地图仙盟挂机游历以及其他爬塔一次性资源。耐玩吗,耐玩,因为养成周期长,不氪金的可以翻翻论坛,一个角色关键资源获取要三个月乃至半年时间,而后期需要三队乃至五队,其中大周活其实利好白嫖玩家,一般氪佬和白嫖差距没那么大,但小周活白嫖对比2k氪的五卡玩家来说差距很大,所以有个说法是2k五卡才算白嫖玩家。以上说的是角色培养资源。接下来说说角色获取资源
🃏抽卡体验:分普通红角色和帝星
总得来说对白嫖来说不碰帝星尚可,对碰帝星的氪佬来说背刺可能常有发生。详细如下
抽卡抽的都是红卡,红卡需要升星,共25星,最后十星400碎一星,每抽8碎,所以宣传有多少抽都是噱头,抽卡对于升星杯水车薪,但这游戏对于白嫖利好的一点是平时活动日常会给自选红碎片,推图进度和角色培养进度适配还算可以。当然除了这些普通红色的角色还有另一种帝星其实可以看做是稀有度更高的角色。这种角色白嫖其实可以放弃,纯白嫖靠每月帝星活动100,每周小周活8-16,每周竞技20大约要7.8个月,2k氪五卡玩家要5个月左右,如果每期都氪满的话大约1.2wRMB每月,如果帝星保值时间比较长的话其实没什么问题,问题出在出帝星时间太短,一个月一次,要么你加产出要么延长出新帝星时间,产出上次改版加了一些但也杯水车薪,加在大地图的资源其实对大多数人来说相当于没加,资源点少的可怜大多数人根本碰不到。其次帝星机制问题,最近一个帝星直接吃旧帝星强度,新帝星机制无始旧帝星机制,这么新机制不去考虑去考虑套娃,那会演变成抽新不抽旧,但你一个月出一个,刚攒了快半年的角色刚花1w氪的几个月就被吃了,哪个氪佬会去碰,除了每期都氪满的。
举一下我的例子1w氪,三个多月,两满星帝星,四登仙五帝魂,四满法身,大家可以参考下
最后说一下这游戏最令人诟病的运营
🔖运营服务:合区问题非常突出,首尾区差距巨大。
一开始提了大地图玩法,是亮点但也衍生了合区问题,因为每开个图会合一次区,分别是3个.6个.12个.24个,最近新加了两张新图随着新图增加进一步合区估计就得48.96了,每天开一个区,首区和尾区能差一到三个月是最离谱的,地图是给补偿都是前期都不怎么重要的东西,大周活小周活竞技古城等关键资源是一点没有,首区2k氪吊打尾区1w氪到时候估计都没啥问题并且你不知道这什么时候是个头,因为游戏会更新会开新图一开新图就合区,最后上百个区合一块能不离谱吗。
最后我闲来无事翻了一下以前的帖子和差评,发现这游戏朝令夕改的问题很严重
综上所述,如果你能看到这里,入坑需谨慎
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