叮一灯泡对 星落 的评价
给个推荐吧,毕竟立绘方面是我喜欢的类型,妹子都很漂亮,需要打马赛克的普遍都强,都可以养。
个人养成类游戏玩了几十款,这游戏的养成是非常容易的,养个一队二队啥的,问题不大,毕竟0星也不影响游戏体验,推图更是一点难度没有。比起那些换个套子要一堆狗粮升个什么传奇神话的坑爹玩意,简直是良心。等你玩了一圈回来,想一想,这个还是不错的。养自己的,护肝,不用管别人也挺好,每天看看立绘啥的也行。哪怕不玩每天刷个体力攒一堆资源也不费时间,很佛系。每天五分钟,把角色升满级啥的没有什么难度。
但是,养成元素太少了,只有强度是不够的。什么?你说刷徽章?那些坑爹各种养成游戏已经刷吐了,如果有更新颖或独特的东西或许会更好一点。
剧情方面,太过冗长拉胯,都打了十章了还在那个山洞里出不来。算下来,相当于小说一年了才写20章那种感觉。各种回忆录式的文字故事让代入感割裂严重。犯困,是玩这个要克服的难题😂
运营充值方面说实话,其实不值钱,一个月卡就能玩了。不过充值欲望不够,现在都流行每天坑你一块钱的套路。送的东西可有可无的感觉。如果运营没点良心,还是能收一波的。
互动方面没有一点,探险队里都没人说话,毕竟看别人说啥还得点那个小标签。所以当单机玩?
好吧,说下来,怎么都是缺点?不不不,冲这立绘,又能养好几个角色,还要什么自行车
个人养成类游戏玩了几十款,这游戏的养成是非常容易的,养个一队二队啥的,问题不大,毕竟0星也不影响游戏体验,推图更是一点难度没有。比起那些换个套子要一堆狗粮升个什么传奇神话的坑爹玩意,简直是良心。等你玩了一圈回来,想一想,这个还是不错的。养自己的,护肝,不用管别人也挺好,每天看看立绘啥的也行。哪怕不玩每天刷个体力攒一堆资源也不费时间,很佛系。每天五分钟,把角色升满级啥的没有什么难度。
但是,养成元素太少了,只有强度是不够的。什么?你说刷徽章?那些坑爹各种养成游戏已经刷吐了,如果有更新颖或独特的东西或许会更好一点。
剧情方面,太过冗长拉胯,都打了十章了还在那个山洞里出不来。算下来,相当于小说一年了才写20章那种感觉。各种回忆录式的文字故事让代入感割裂严重。犯困,是玩这个要克服的难题😂
运营充值方面说实话,其实不值钱,一个月卡就能玩了。不过充值欲望不够,现在都流行每天坑你一块钱的套路。送的东西可有可无的感觉。如果运营没点良心,还是能收一波的。
互动方面没有一点,探险队里都没人说话,毕竟看别人说啥还得点那个小标签。所以当单机玩?
好吧,说下来,怎么都是缺点?不不不,冲这立绘,又能养好几个角色,还要什么自行车