海棠未与 勇闯死人谷:暗黑之日 的评价

海棠未与
2025/5/28
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-死人谷极限生存-
1980年8月20日,德克萨斯州。沃尔顿市突然爆发了丧尸病毒,绝大部分城市的人们都因为病毒入侵所感染成为丧尸。随着市长那虚伪的演讲广播从城市各个角落的收音机传出来,还有最后那神秘女子将现实的情况说出来,都在提醒着幸存者要逃离这座城市。我们的任务就是带领着一群绝望的幸存者从一个避难所迁往另一个避难所,保持冷静,做出理智的判断,让小队成员之间的分工变得明确。无论通过哪些途径,使用哪些手段,都只为了能在这末日之中存活下来。记住,不要把这次当作演戏,末日的可怕超乎你的想象。
-生存小技巧,末日也能幸福生活-
游戏的时间流速是按照天数来进行计算,然后再将一天划分为二分,分成白天以及夜晚。与之对应的场景的光线也有了明暗变化,在白天的探索当中,能更容易发现潜伏的丧尸。夜晚光线十分昏暗,只能依靠手电筒的光源照亮一小片区域。合理的调整外出时间,能对探索提供一定的帮助。探索地点也有很多,大大小小的平面地图有十几张左右,每张地图的建筑结构都有很不一样,玩家可以根据现场的实际情况操控角色,通过不同的路径进入房屋内部搜刮。像是直接从正门潜伏进入,还有通过房岩直接爬到二楼窗户旁翻窗进入,甚至直接爬上天台楼梯,从房屋的屋顶进入屋子。游戏都没有进行相应的限制,为了让玩家能自由的体验到真实现场环境。
当然营地中的各项事务也十分重要。物品制作,收集物资,建造家园,在这里幸存者所有的衣食住行都需要我们亲自操作,指挥每位幸存者应该去干什么,制作物品道具或者武器时,都要仔细考虑每个东西制作的时间,我刚开始游玩的时候就没有注意,有些东西所需要的时间是一个白天,就以为全部都是一个白天的时间,而实际情况是许多的道具制作都只需要其中半天中的一小部分,千万不要犯跟我一样的失误,直接让营地人员做了一个碎酒瓶就开始猛猛休息了。
-感受末日-
个人体验下来,游戏整体的生存压力并没有特别严重,只要不断的探索,医疗物资还有食物方面基本上是不缺的,再加上小队成员都有专属的天赋特性,那些擅长制作医疗的伙伴一次就能额外再多制作一份,生存能力拉满。比较可惜的是,游戏设定是固定的丧尸数量以及固定的物品资源,外出探索只能在根据地周围一定范围内的建筑物中进行搜刮,根据地还会不时地遭受到丧失的攻击,修补防御工事需要使用木板这些需要外出搜刮的资源。这也变相的提醒我,要不断的转移根据地的位置,原本我是想在一个地方持续生存,一开始有点不太喜欢这个设定,但后来感觉不断奔波的过程也挺有意思。希望可以自动调节丧尸和物资的刷新,有更多的探索时间体验末日的氛围。
-潜行暗杀,还得是手中的真理有用-
关于战斗部分,游戏也为角色进行了设计,使用不同的武器会有不同的攻击动作,奔跑,闪避,甚至对倒下的僵尸进行踩头,超级细腻的画面,有一种身临其境的感觉。游戏主要提倡暗杀而不是正面硬刚,所以潜行是必修课。像是奔跑搜刮都会产生相应的噪音,会唤醒沉睡的丧尸,通过门缝查看房间内部的具体情况,找到房间中的躲藏点,做好战斗准备。
-总结-
就像是一场真人的末日丧尸求生,流畅的动作设计以及敌人的智能攻击,体验感拉满,非常推荐喜欢这种末日求生类型的玩家尝试。强烈建议增加下快速存档的功能,希望制作组之后的更新让游戏变得更好。这是我的战争,也是你的战争!
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