煮花生 问剑长生 的评价

煮花生
修改于
2025/7/22
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可玩性画面音乐
发布来源
Honor X50
可玩性还是可以的,画面以及音乐我也比较喜欢,还没试过运营的服务,希望不用去找运营。目前入坑已经两个多月了,在两个区有角色,一个零氪号,一个微氪,我玩游戏以体验为主,毕竟在一个游戏上花了这么多精力了,在能力范围内花点小钱也是应该的,算是为兴趣爱好买单,游戏攻略因为有一个零氪角色在打头阵,微氪的区体验还是比较好,当时零氪号因为到化神后期满十五重等待飞升比较无聊,就想着重生一次小投入一点再玩一个区,到目前也能玩的过来,可玩性耐玩性还是很高的,很多玩法都可以有自己的理解,也不是攻略上的一条路,当然很多攻略也是官方放出来的,就跟参考答案一样,当然玩家玩出自己的玩法肯定更有意思,不过既然码这么多字但还是只给了四星还是有我认为问剑还是有成长的空间以及下面的建议
✍🏻建议:
第一个区我是零氪,也不是预约开服进的所以没有注意到一个现象,第二个区注意到了,就是新区有些小号电脑人创建宗门拉人进去然后拉人进群,但是与问剑一点关联没有,导致在宗门选择上开局就会觉得游戏环境很差,建议如果在玩家筛选上不好下手可以在游戏频道内做一些提示或者表情包来提示玩家,避免玩家在开局就进入宗门营销坑,优质玩家不会被坑走,但是运气不好,一两天天都还没进一个靠谱的宗门,也确实恶心
继续回来补充建议
今天是7月22号,第二个区的97天,这个区的氪度也上来了,但是发现同区的玩家走了不少,我们区没有合宗,现在就剩三四个宗门比较活跃,为什么是三四个,因为第四个宗门基本存在感太低了,并且每个宗门人数也没招满,就是现在的局面,是也是莫名其妙从成员到副宗最后成为了第一宗门的宗主,我就感觉管理太重要了,如果没有管理拉着宗门的玩家搞活动或者带队,玩家流失的更快,游戏其实挺有内容,但还是架不住位面道友的流失,每次周末的入侵大多数是我在统筹,但是不能合宗,合宗位面玩家流失更加严重
所以有下建议望采纳
1.望新增加宗门管理及带队队长做活动奖励,提高宗门管理对宗门玩家管理的积极性,鼓励带队当队长。
2.望新增合区或者到一定境界可以让同位面宗门结盟,以不流失为玩家为初衷,完全可以四个或者多个宗门在位面结成一个新的200人同盟,在更多玩家流失之前,之前的战场机制不用改,可以用同盟管理来对多个宗门成员进行调动,还是一样来对应天地玄黄四个战场
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