Rin酱今天玩什么 无口安瓶 的评价

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【华丽妖艳,但也有普通之处】
《无口安瓶》是CAVYHOUSE制作,PLAYISM发行的“刷刷刷类迷宫农地化Roguelite游戏”。当然,本作是典型的日系肉鸽,也就是“不思议迷宫”类型。玩家将在迷宫层层探索、收集素材,并强化自身和迷宫的资源,不断深入,最后揭开杀人案的真相。
【独特的风格】
本作的制作者CAVYHOUSE曾经于2015年在STEAM发行了《夜造星辰(This Starry Midnight We Make)》与《勿忘我器官花园 (わすれなオルガン) 》,后者同样是与PLAYISM合作发行、且与本作是同一世界观。但这两部作品都是简单但又不失独特的手绘风格,而非本作这样的3D作品。制作组的上一部3D作品是2018年和索尼音乐合作发行的《真夜中·伽蓝/午夜避难所(The Midnight Sanctuary)》,不过采用的是剪纸风格的3D建模,和本作截然不同。
本作的3D风格非常独特,形容世界观的那句“华丽妖艳”来形容其美术风格也再适合不过。虽然本作的建模绝对称不上精细,但是其光影和渲染之下充满了妖异感,充满黏土质感的模型本身也非常的有特色。可惜的是敌人的风格都较为粗放,多为简单的几何体。
而独特的风格不止体现在美术,同样体现在被用妖艳形容的世界观方面。故事讲述的是女主角新手炼金术师伊莲娜·摩根丧母后为了走出悲痛独立开店,便宜买了一个二手迷宫。希望用迷宫中素材进行实验或是加工卖掉,乃至获得宝物的她在进入第二层就撞上了“敌人”,才发现这个迷宫完全没有做维护。依靠着药品和技能一边战斗一边收集的她遇到了声称自己一直住在这里的托马斯和玛丽安双子,并发现了死在迷宫中的死者,就此被卷入了《事故迷宫杀人事件》的解谜之中。
可以说,本作世界观的特异一眼就能看出来。无论是将迷宫作为商品倒卖,甚至出现二手货,还是将迷宫中的怪物当做老鼠等维护不善才会出现的污染物,都让本作充满了异色感,将日系王道DRPG的世界观消解的很是彻底,秉持了老作品里种器官种星球等种种天马行空的设计,对得上那句华丽妖艳。
【不可思议迷宫】
不过,虽然世界观很华丽,美术很独特,本作的玩法却是颇为简单的日系肉鸽不思议迷宫类型,即玩家在迷宫中探索,敌人和玩家同时行动,移动和攻击等都会算作一次行动。不过玩家有着朝向的概念,可以随意调整。而本作的系统非常简单,只有血量和用于发动技能的魔力两种数据用于限制,没有进食等旧时代残留的系统。
玩家不停在各层进行探险,击倒怪物收集素材或是直接取得素材,通过黑洞来到下一层或是直接返回。一旦生命值归零,就会强制脱离迷宫,并且损失获得的一部分道具,因此考虑脱离的时机也很重要。虽然可以依靠治愈气息回血,但是道具携带量有限;而走路回血的技能,虽然提供了来回走回血的可能,但是效率较低,加上随着玩家的行动也会随机刷出怪物,一旦受伤往往得不偿失,需要慎重考虑。
而局外,本作作为肉鸽lite游戏,有着技能和开垦两种局外强化手段。前者可以让玩家获得强力的主动被动技能,更加轻松的探索迷宫,后者则是本作的特色,可以用来强化楼层的资源等级,让探索获得的资源更丰富。可惜的是,本作的系统依然没能突破固有的框架,游玩一段时间后就会感受到较高的重复度。
【小结】
总而言之,《无口安瓶》是一款在美术和世界观构建上都颇具特色的不思议迷宫游戏,但是玩法上较为一般,重复度较高。
2025/6/30
来自 Web 官网
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