浩辰对 miHoYo 的评价
从原神到绝区零,米哈游的进步肉眼可见
一开始入坑《原神》,被它的开放世界和美术风格吸引,虽然早期建模有些粗糙,但后续的角色设计明显在优化,比如服装细节、表情动态都越来越精细。后来玩了《崩坏:星穹铁道》和《绝区零》,能感受到米哈游在技术上的突破——角色动作更流畅、光影更自然、UI交互也更舒服。
玩家意见有用,但无脑黑真的离谱
官方确实会听取合理反馈,比如优化剧情节奏、调整游戏机制等。但某些黑粉的言论就让人无语,像最近火神立绘被说是AI画的……拜托,米哈游的设计风格一贯精致,而且AI目前根本画不出那种考究的文化元素和细节层次,硬黑真的没意思。
游戏有不足,但别以偏概全
没有任何游戏是完美的,比如长草期、养成肝度等问题确实存在,但应该就事论事,而不是全盘否定。米哈游在剧情、角色塑造和世界观构建上一直很用心,每次版本更新都能带来新惊喜。与其揪着缺点不放,不如享受游戏本身的乐趣。
保持理性,别被节奏带偏
社区氛围有时候会被极端言论影响,但真正玩游戏的玩家大多还是友善的。遇到无脑黑时,一笑而过就好,毕竟游戏是给自己玩的,开心最重要!
最后希望米哈游越做越好,实现自己的初心
つ♡⊂
一开始入坑《原神》,被它的开放世界和美术风格吸引,虽然早期建模有些粗糙,但后续的角色设计明显在优化,比如服装细节、表情动态都越来越精细。后来玩了《崩坏:星穹铁道》和《绝区零》,能感受到米哈游在技术上的突破——角色动作更流畅、光影更自然、UI交互也更舒服。
玩家意见有用,但无脑黑真的离谱
官方确实会听取合理反馈,比如优化剧情节奏、调整游戏机制等。但某些黑粉的言论就让人无语,像最近火神立绘被说是AI画的……拜托,米哈游的设计风格一贯精致,而且AI目前根本画不出那种考究的文化元素和细节层次,硬黑真的没意思。
游戏有不足,但别以偏概全
没有任何游戏是完美的,比如长草期、养成肝度等问题确实存在,但应该就事论事,而不是全盘否定。米哈游在剧情、角色塑造和世界观构建上一直很用心,每次版本更新都能带来新惊喜。与其揪着缺点不放,不如享受游戏本身的乐趣。
保持理性,别被节奏带偏
社区氛围有时候会被极端言论影响,但真正玩游戏的玩家大多还是友善的。遇到无脑黑时,一笑而过就好,毕竟游戏是给自己玩的,开心最重要!
最后希望米哈游越做越好,实现自己的初心
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