

《今晚没开》(Not Tonight)的故事发生在脱欧失败后的英国,游戏开发者虚构了一个极右翼势力夺取英国政权后排挤、驱逐欧裔(来自欧盟成员国的族裔)的故事背景。主角作为一名欧裔人,只能在英国靠劳动来获取居留资格而不被驱逐。主角的目标是赚钱维持自己的生活,同时尽可能做出更有利于生存或是能够改变悲惨现状的选择。
游戏的玩法有些像《请出示证件》,反乌托邦的剧情又有点《旁观者》的感觉。先不说玩法如何,游戏的反乌托邦题材一开始就吸引了我,毕竟之前在手机上购买过安卓版的《旁观者》(没错,当年就是在TapTap买的,我人生的第一款买断制手游),被其剧情深深打动。但对于《今晚没开》(Not Tonight),我在被题材吸引后,对于游戏体验其实并不满意。
一、极具话题性的题材
本作作为一款架空+反乌托邦题材的选择取向RPG,将故事背景设定在脱欧失败、极右掌权的英国,更糟糕的是这个英国开始驱离欧盟族裔,搞得民不聊生。主角作为一位普通公民,面对这样的风波,只能选择自救。和《旁观者》类似,主角可以选择默默地挣钱(合法或者非法途径)来为将来脱离苦海做准备,也可以选择帮助或参加抵抗组织,投身波诡云谲的斗争,做一名风口浪尖的弄潮儿。
在目前西方世界经济下行、全体右转的大形势下,这样的题材和背景设定,无疑会戳中西方国家的玩家内心深处的痛点。尤其是在面对移民问题时,欧盟国家陷入两难的迷思,导致右翼势力逐渐掌握话语权, 这些现状对于那些对时政稍加关注的西方玩家而言都是无法回避的沉重话题。
现实中,英国脱欧后并没有发生极右翼上台的事件,但反全球化思潮在英国的崛起已经初现端倪(这款游戏是2018年发售的,7年过去了,如今“全球化”早已一去不复返,只能说现实更加令人唏嘘)。本作中的英国对欧裔进行驱逐,是作者对英国反全球化思潮进行了夸张化的艺术处理,也表达了作者在这个问题上的态度。
二、切合主题的画风
作为反乌托邦主题的游戏,画风通常都是有讲究的,因为画风是为主题服务的。反乌托邦的故事中,社会氛围通常是极度压抑的,政府高度集权且不顾民生,人民连最基本权利也得不到保障。因此,《旁观者》的画风以诡异的黑色为主,人物形象是黑色小人儿,脸部细节被省略;而《请出示证件》中,虽然在像素风格下对人脸有细致的刻画,但偏暗的配色和复古的画风将萧索而压抑的气氛很好的烘托了出来。
本作也不例外。本作的像素画风与《请出示证件》相比,显得“更像素”——像素方块更粗放更明显,因此人物形象和各类景物显得更加的像素化、方块化。人脸的细节被模糊和省略,体现出一种荒诞和迷幻之感,而没有五官细节的人脸又仿佛是暗示生活在“极右英国”的居民都已被动荡的局势折磨得麻木不仁。而破败失修的场景细节与灯红酒绿的酒吧氛围相映成趣,一方面表现了游戏中英国的动荡对社会的巨大破坏,另一方面也表现出人们对生活的绝望,只能靠买醉来暂时逃离现实。
三、有待打磨的游戏性
本作的玩法其实挺枯燥的,主角需要每天站在酒吧门口检查客人的证件,没问题的话才能放人进去。每次工作都有工作指标,进酒吧的客人必须达到一定数量,并且不能放太多不符合要求的客人进去,否则工作失误了会扣工资。如果挣不到足够的钱来缴纳各种费用,主角就会面临被驱逐的窘境,生活压力蛮大的。主角会遇到各种事件穿插在主线之中,对其做出的选择将影响主线故事的走势,但以检查证件为主的玩法实在是枯燥了些。
虽然主角在之后也能通过各种手段来赚外快,但天天都得去上班查证件,做同一件事,使得前期的游戏性非常单调。更加令人疲惫的是,主角查证件不仅要看年龄,还要看是否用了假证件(国旗和水印),还要看照片和本人是不是一样,还要看证件有没有过期,如果有嘉宾名单的话还要去嘉宾队列检查,既不能错让嘉宾吃闭门羹,也不能让浑水摸鱼的人进去。这样枯燥不堪的内容反复循环,真的好累啊,一两次还行,多了的话我是体会不到什么乐趣了,而且时间限制也令人神经紧绷无法放松。我真的感受到了主角的艰辛!
游戏前期的难度设置也不是很合理,时常让人有种玩不下去的感觉。有一次老板说提早关门,结果时间比正常情况大大缩减,任务所需人数却并没有少多少,导致任务难度陡然提高;还有一次需要让所有的家族成员都进场,可最后一名成员等的我花都谢了也没来,中间倒是来了好几个想混进去的无关人员耽误我时间,唉,不是我不想完成老板您交给我的工作,我也很绝望啊。
四、总结
坦白地说,《今晚没开》(Not Tonight)在Steam刚发售那会儿的性价比是很低的,毕竟这款游戏的玩法属实是比较枯燥的。但随着时间的推移,这款2018年的游戏现在的折扣力度已经比较大了,对反乌托邦题材感兴趣的玩家可以在这款游戏打折的时候入手。






