歪比巴卜 大周列国志 的评价

歪比巴卜
2025/8/12
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可玩性运营服务画面音乐
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小米24115RA8EC
作为一个玩了近三年的小萌新,虽然不能速通 但也肝了好几个档,感觉很好玩,但是有些问题还是很烦人的:
1.自己肝太无聊了,有没有可能可以推出一个联机模式,让几个好友在一个局部图里对战,时间就半个小时吧,运行用最低速度,施政效率是正常的三倍,施行军速度两倍,然后半年暂停半分钟让玩家调整。半个小时后若还有诸侯国就按国力排行获得奖励,比如第一名十个甲骨,第二名五个,第三名五个招募令。或者奖励可以砍一点,重要的是和朋友一起玩的体验,或者也可以出匹配对战?🤔
2.有些地方真的有点过了,比如典章国志的条件,100%有点太高了,还有其他的条件不是恢复个十来年根本点不起来,而且蛮夷到后期一直骚扰,如果打下来城更是点不起来,可以把某些政策调整到满足90%,但会按比例每天扣除一定稳定度,有些地区叛心加重,这样既符合历史也可以让玩家体验那些功能。
3.到了后期四十五万满编高战军根本不够用,60w都不够,建议可以点出一个国策,让军队兵力无上限,但是一旦军队过多会产生巨量debuff,比如军人超过全国人口10%就会使粮钱力工产量降低20%,人口增长降低50%,军费超过全国收入20%就会导致军队哗变概率增高,厌战骚动叛心增高等等,这样既符合历史也保证了玩家军队受国家状态限制,鼓励玩家发展内政,更有策略性
4.同盟和附属应该有更多的强制性要求,比如附属若国家实力小于宗主国的20%必须响应宗主国战争召唤但可以单方面讲和。
5.建议设置一个地方官员官职,或者提高郡县郡国制太守的权利,比如军队自动,内政自动,然后国家也可以操控内政军事农业的一切事务,这样也符合中央集权和太守分担中央事务的情况,当然太守也可以有反叛,中央可以派大臣去地方考察,或者间谍行动,但是会掉稳定,中央的某些决策也会导致地方太守反叛率增多
还有一些问题想不起来了,但是这个游戏还是爱玩,有历史韵味,有感觉,希望有些建议可以被采纳吧😃
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