游戏内容还是比较经典的公交到站上下客,受制于设备因素,方向操纵的难度早有预料,广告内容也可以接受。主要想提的以下几点问题。1.站点设置问题。作为一款公交模拟游戏,途径点的设置不能选择同侧对侧,导致某些途径点选出来需要调两次头才能走到首末站,影响正常的游戏体验。
2.游戏时间问题。游戏内所设置的驾驶时间不知该如何改变,无论有多少中转站都是固定时长,如果想要体验长环线行驶,时间永远不够。在这个时间设计方面多少有些不够合理。
3.档位调整问题。档位键极其不灵敏甚至卡顿,换挡不流畅,细微操作受阻。方向操纵亦是如此,道路平稳行驶基本无法保持直线,道路宽度也相对较窄。
4.相比于市面上成熟的模拟大车游戏,此游戏中NPC会胡乱变道,玩家转向还会被NPC追尾,大大影响玩家正常的游戏行驶。
2.游戏时间问题。游戏内所设置的驾驶时间不知该如何改变,无论有多少中转站都是固定时长,如果想要体验长环线行驶,时间永远不够。在这个时间设计方面多少有些不够合理。
3.档位调整问题。档位键极其不灵敏甚至卡顿,换挡不流畅,细微操作受阻。方向操纵亦是如此,道路平稳行驶基本无法保持直线,道路宽度也相对较窄。
4.相比于市面上成熟的模拟大车游戏,此游戏中NPC会胡乱变道,玩家转向还会被NPC追尾,大大影响玩家正常的游戏行驶。