LJJ 怪物之家2:勋章 的评价

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2025/9/19
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TapTap PC版
游戏时长
游戏时长 3.4 小时
发布来源
PC 客户端
欧亨利式的结尾,或许我们的世界之外还有世界
已通关,3小时游玩,有几处卡关了,宝宝巴士的恐怖级别,画面血腥程度较Steam端已削弱。
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【游戏简介】
怪物之家 2,胖布丁的又一力作。胖布丁不愧是专耕于买断制解谜这一品类的游戏厂商,精准的定价+短小精悍的解谜游戏+耐人寻味的小故事,在一众10元的买断制游戏中占有多个席位,我相信很多Tap的玩家最早接触的游戏也是胖布丁系列,虽然这一作略贵,但如果你是胖布丁系列玩家,放心可入。
只要不发病,你永远可以相信胖布丁的想象力。作为怪物之家的续作,整体风格和解密与上一作一脉相承,默剧般的演出效果,怪诞的谜题。相较独立的游戏剧情,没有续作压力;但道具分布比较散,加上一些谜题没有提示,需要有比较强的记图能力。
---以下内容,全程剧透---
【荒诞的展开,欧亨利式的结尾】
故事一开始,男主还在床上躺平呢,就直接被一只怪物的巨手抓到了未知的屋子,初始房间就被怪物的巨眼注视着,开始就把克系要素拉满,加上黑白的画面看着也充满了压抑感。
在解谜推进到发现火箭时,会发现故事开始变得不对劲,并且随着投喂的小蜘蛛变多,翻看笔记的内容,多年直觉告诉我,闻到刀子的味道了,但我不知道具体是什么,直到游戏结束的时候,我才知道刀的是谁,故事的主人公本身就是悲情角色,我也开始理解游戏道具的布局,开始明白为何要重点介绍各大脑机科学家的事迹,也明白了何为“怪物”。
在击败一个个怪物的时候,看到他们出现在了飞船里面,是否也是在告诉我们,一次次的闯关是否也是在跟自己的兴趣爱好告别,从幼稚的玩具到游戏机。
画面也开始有了色彩,灰暗的世界一同褪去,一起褪去的可能还有现实的不幸和烦恼。
火箭飞上天,梦想完成,在空中飞出心率图的时候。此刻,火箭又代表什么呢,是与父亲的约定,还是未完成的梦想,抑或是向往的自由,这些就有待玩家思考了。
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【解谜难度不高,跑图体验良好】
还是经典的小游戏+道具解谜
除了少部分没有任何提醒的谜题卡了我较长时间,不得不寻求外力,其余的解谜难度不算太高。小游戏也没太大难度,部分有创新,飞船门口的颜色合并解谜,就算是像我这样身经百战的小游戏爱好者,也感觉眼前一亮。
胖布丁的游戏解谜点击没有惩罚机制,而且道具拾取有明显提示,基本不会错过重要道具。如果背包的道具不太确定使用对象时,还可以一个个试出来的。
在得到一个徽章之后,我就知道这个游戏的重点是集齐徽章召唤神龙系列的,随着我把一个个怪物都解决掉,终于到了最终的场景,看着火箭升空,一切尘埃落地。
跑图体验丝滑顺畅
设计网开一面,有地图功能可以查看位置,不仅仅是树枝状的偏线性的场景设计,而且每个房间还标记了具体的解谜内容,防止遗漏内容。
最重要的我感觉还是可以随意穿梭房间,只要你记得住谜题的对应房间,可以直接穿梭过去。有了跨地图执法能力,面对众多道具遍布的设计也丝毫不畏惧。
还有就是房间之间没有互通形成网状,不然难度会再往上一个等级,房间并联起来容易鬼打墙。
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【收集道具多,反馈感强】
游戏最重要的收集道具,药丸和照片。每收集了一个药丸,就可以解锁一段日记,顺便可以翻看角色的故事。
而且这两个道具没有藏得特别阴间,通关时大部分是会全收集的。在收集过程中每收集一个都会显示进度,反馈感很强。
除此之外,成就也很具有正反馈,在游戏开始就弹出一个成就,是在告诉你,这游戏有成就系统。不仅如此,还有在不经意间完成一个谜题时,跳出成就的惊喜感。
另外的就是胖布丁的传统艺能,满墙的LOGO水印,加上一些前面系列的彩蛋,话说,你们发现了南瓜先生了吗?
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