地下城堡4:骑士与破碎编年史 的评价

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2025/10/15
玩过
评价历史
游戏时长
游戏时长 12.3 小时
发布来源
Android 设备
作为一位从2入坑,并体验过3的老玩家,我对4的感情是复杂的。它既保留了系列核心的“地堡味”,在剧情和策略性上表现出色,但也因为建模、养成节奏等问题让人又爱又恨。总体来说,这是一款适合作为副游、慢节奏体验的暗黑RPG。
先说问题:
1、粗糙的3D建模与出色2D立绘
转战3D后,建模质量明显拉胯,对于习惯了3精致画风的老玩家来说,初见的视觉落差感会比较强。
2、养成的卡点与付费压力
虽然英雄系统良心,但后期养成依然会遇到瓶颈,动不动就卡关。而且秘金铸宫和MAX礼包卖的也太贵了,那个秘金铸宫我们小氪玩家需要积攒多期资源才能参与一次。
3、内容消耗与重复作业
玩法太无聊了,战斗就那么一套,,,每天玩游戏像上班一样有负担。部分地图滑动不流畅、缺乏自动寻路和任务提示,也浪费了大量时间和精力。
再说下优点:
1、剧情和世界观
这没得说,这种体量的游戏能搞这种深度的内容,已经很不错了。
2、策略性
虽然手动操作空间不大,但策略深度足够。面对不同的敌人,需要精心调整阵容和装备。论坛有大量玩家研究出各种过关阵容,说明确实有深度
3、相对良心的氪金系统
不追求顶级属性的话,英雄装备确实免费能拿到,要么是花时间要么花钱,这么看下来还是很公平的。
综上,我觉得可以给到4分。
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