游戏质量真的很高,而且还是作者一个人更新的吗?有点夸张了,游戏总体内容完善的很高了,我觉得可以多添加鱼的种类,包括每个地图加些标识,如1是增加稀有鱼概率,2是增加悬赏鱼概率,3是增加体重长度概率,每次都不确定哪个是能获币最多的池子,天赋方面也可以多扩容几个,说实话真的不够用……好多想要的……可以用部分限制的,笼王就比较鸡肋,虽然我每局都带……加上天赋,二周目一天10-13每天吃的还蛮多的,鱼竿皮肤也可以更换一下,包括数量,每次都是螺纹钢大人救我…,而且就是最重要重要的一个点!!!本人现实就比较喜欢钓鱼!但是一天要看漂抓口20次……真的很腻……可以加一个可以自由开关的自动抓口的,可以和自动上鱼机类似,概率50%加一台增加10%,这样也不影响前期抓口的重要性,也不会影响后期的乏力感,那个霸克斯给的随机buff有时候真的用不到……推荐这个可以自选,包括就是鱼的强度,不是说前期鱼竿太弱,我每次玩大概率上来就是紫杆,有时候还是金螺纹杆,拉鱼没难度,所以,希望加上升级的功能,商店起初解锁的只是部分,如第一天1级商店为全绿,第二天增加3%到5概率出蓝等,第一个晋级打完后,品质全蓝,概率出紫等,景点包括鱼竿的画质可以再提高一点,看看作者有没有可能,玩法上也能增加上饵料,开放一个新玩法,挖地也可以叫打扫卫生等,概率获得蚯蚓,或者饵料,属性则像鱼钩一样,双飞,回收饵料,稀有鱼属性,还有那个小药还是删掉吧,😑现实里就是智商税,不是智商税的国家看见就给你抓进去了,都是禁药,可以替换成调漂,这个很简单,也更真实,多少目多少目,包括就是根据地这个,额额额额我认为最好还是永久效果加用彩币升级,钓的概率太低了,新手起号没币升天赋加属性用不到,老手属性上来了,还是用不上,总不能真有谁在高周目里有啥都能钓吧😑我到现在最好的时候才解锁饵+1,属性真不超标,钓鱼大师的被动天赋,概率自己起杆这个也该改掉了,属实鸡肋,15%概率……其余的还是玩家抓,有点违背设定了,应该改成加四维属性,加100-150左右,我哥用0.3拉扯半天硬钓上来只7斤的草鱼,所以钓鱼还真不是粗线钓一切,细线露就切,钓鱼大师加点属性并不影响,而且并不高,还有那个鱼的发力可以换一种模式,概率平和概率上来就愤怒,因为有些鱼真的你一提杆就乱窜,那个反制也是,有时候出来的真的很慢,应该要窜3秒,停1秒,再窜3秒,再停3秒等,频率可以提高一点,



