哈嘿嘿 2P连接中 的评价

哈嘿嘿
修改于
2025/11/5
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画面音乐
发布来源
小米13
已严肃体验完毕
先说值得夸的:
美术风格好看,同时音乐与美术配合的不错,就是那种这个场景就该是这个配乐的感觉,游戏玩法内容内的“bug”生草,让见识过bug的人能会心一笑。机制bug的引入部分做的可能有些问题但对机制了解后后续在关卡内使用起来还是可以做到相当流畅(如饮料机穿模机制,在地下的时候走黄线)能做到充当一部分关卡引导的作用。
再说不足的:
1.游戏虽主角为2d序列帧但关卡设计为3D,抛开刻意设计为bug的部分,有很多模型之间的贴合不是很好,部分穿模以及连在一起的模型高低参差不齐,导致在正常应有的通关线路中我有时会发出这是否是正确的线路这样的疑问。
2.通关线路引导做的一般,前几关还好,后几关关卡开始大起来后感受尤为明显,经常能看到好像是正确线路的位置但不知道如何上去,传送机制在关卡中引用的有点突然,或许可以在传送的起点终点位置加上bug的特效以引导玩家能更轻松的看出和规划通关线路?由于视角锁定,在正确通关线路设计中或许可以适当减少高处往低处下落的内容。玩家或许更喜欢能够通过自己对机制的了解提前规划的线路。
3.游戏叙事方式?我在游玩过程中能看出地图风格的变化,但游戏的通关目标实在有些隐晦,成功通关后也有一种似懂非懂的朦胧感受,能从在关卡过程中的路人对话中看出部分游戏设定的世界观,但主线叙事表达还是差点意思,毕竟不是魂类游戏碎片化叙事还是不用为好?但这点可以理解毕竟还只是试玩版。
总的来说虽有不足但是作为试玩版也不能太过苛责什么,游戏的机制设计还是有点意思的,可以归为有潜力的档位,非常期待后续更新。(发癫环节:女主可爱捏,美术好看捏,周边有没有说法的?)
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