这是我第一次参加测试,空闲时间多,勉强也算个“大佬”吧
🦉进游戏没有强制的新手指引,可以自由活动,还不错,画风和灵敏度都挺ok,是我比较能接受的风格
剧情任务挺长的,我不是特别喜欢看剧情,有些能跳过,有些不能,因为比较闲,还是大致看了一下,做完全部任务,半天过去了,如果全点跳过,应该会更快一点
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🍉宠物等级跟人物等级挂钩,前期想快速提升人物等级,基本就是多抓宠物,打花种把体力用完,不是特别喜欢这种模式,也能理解。值得一提的是,游戏内并不压经验,真有肝帝狠人,一天就能把经验刷个差不多
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🚶🏻♂️因为没参加过之前的测试(抢不到资格),所以我第一周基本没打架,一开始是骑着恶魔叮,后来骑着扫帚,满世界乱飞乱逛。偶尔遇到不懂的,B站搜攻略。因为还没正式公测的原因,都是零零碎碎的,要自己找
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🚲第二周开始才知道有极速对决(PVP)、华丽大赛(PVE),第二周过了一半我才找到闪耀大赛(排位)在哪,过了两周,偶尔看到一个小姐姐分享,才知道有命运对决(娱乐),顺着她的地址找到那个位置,之前一直以为命运对决是没做好😂
华丽大赛跟送菜没两样,奖励也还凑合,可以在赛季商店兑换东西,随便抓点宠物,弄几个污染噩梦的把闪耀值填满,然后上奇丽花就行,练度都可以不需要,上周我直接三只宠物杀穿了,华丽值不够才扔进去一个炫彩噩梦,其实就两个宠物在打
闪耀大赛因为玩的比较晚,当我知道怎么玩的时候,已经赶不上那些大佬了,他们前期虐菜打的分太多了。心态不佳不建议玩闪耀大赛,各种恶心人的阵容,各种愿力乱冲。这个应对我第一次接触,刚开始被虐惨了,后来才发现能量机制才是真的恶心,经常有偷能量的队伍,把局时不断拉长,到了局时上限还在打,基本上系统都会判他们赢。匹配阶段没点确认,但是能看到阵容,有些人看阵容打不过就会直接退,没有任何惩罚。看自己快输了,直接跑路,对方得不到胜利的道具,只能得到积分。这方面太多的槽要吐,只能说PVP任重道远
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❄️因为是删档测试的原因,越到后面玩的动力就越少,在线时长开始阶梯式下滑。我是不喜欢刷异色的,最后几天实在没事儿干,刷了一下。可能是运气不好吧,抓了大几千只宠物,出了三个异色,但是没有能炫彩的,还是朋友看快结束了,送了我一只😂,有的人千儿八百就能出好几个,羡慕死我了
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🏠家园系统必须得吐槽,已经成为一个半独立系统,跟大世界没什么联系,最后两周的时候我都没管过了。农作物用不完只能换洛克贝,洛克贝跟厕纸一样;家园锻炼给的道具只能用来升级家园,同样没啥用。家具必须摆放才能加舒适度,前期根本摆不下,美观什么的是完全没有的
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📍总结:自由度还可以,不打PVP、不刷异色,那就是一个非常休闲的游戏,如果你非要一头往里面钻,那也没办法
目前的PVP模式和家园玩法,这俩都是一坨,不优化我不大看好,尽管如此,我还是希望能早点端上来,等待的时间真的太久了
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🔖以下是一些建议:
1.PVP模式下调赛季币获取难度。输赢都给赛季币,赢了给的更多,击杀对面再多给几个,不然一天50个,得打几个小时才能攒齐
2.局时耗尽直接算平局,或者算两边都输,不然幽灵偷能量队伍太恶心了,手游不需要那么长时间的对局,三国杀和王者荣耀最近几年一直都在致力于缩短局时,避免膀胱局
3.匹配成功选首发阶段,退出直接算输,看见阵容了还跑,能要点脸吗
4.增加家园家具种类,家具只需获取,不摆放也得舒适度,你也不看看你那么巴掌点儿大的地方摆得下什么
5.农场作物能有点儿用,而不是只能卖洛克贝,最好把以前的那些农场宠物也加进来,种菜收菜的时候概率遇到
6.NPC商店得刷新,哪怕一个月刷一次,要不然买完直接废了;洛克贝也有点用吧,除了每天在游商那,其他地方根本没地儿花,你货币体系崩了
7.宠物赐福为当前数值,不然980一个的完美相框不是白买了,就算你不改,也得弄个提示出来吧
8.异色概率更均衡,可以不设置保底,但是得让非酋和欧皇的距离差的不那么远,有人1万多只出不来一个异色炫彩,有人小千把,甚至几百只出好几个,你这也太夸张了,让那些非酋心里怎么扛得住
9.大世界差异化,设置点彩蛋,比如出现彩虹或者流星雨的时候,触发特殊事件;比如让远行商人别再给所有人都卖一样的东西了,每个人每天刷到的不一样
10.优化宠物图鉴,可以按系别搜索;定位找宠物的时候更精确,别老定位空地方,我到了你给的位置又找不到;我都贴脸了,你才告诉我它在旁边
11.注重游戏内社交,现在游戏基本上都是大家从群里或者从别的什么地方加好友,然后再反到游戏里,整个一倒行逆施啊
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游戏大框架还是不错的,情怀和流量你也不缺,真心希望能好
暂时先说这么多吧,以上仅代表个人意见
🦉进游戏没有强制的新手指引,可以自由活动,还不错,画风和灵敏度都挺ok,是我比较能接受的风格
剧情任务挺长的,我不是特别喜欢看剧情,有些能跳过,有些不能,因为比较闲,还是大致看了一下,做完全部任务,半天过去了,如果全点跳过,应该会更快一点
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🍉宠物等级跟人物等级挂钩,前期想快速提升人物等级,基本就是多抓宠物,打花种把体力用完,不是特别喜欢这种模式,也能理解。值得一提的是,游戏内并不压经验,真有肝帝狠人,一天就能把经验刷个差不多
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🚶🏻♂️因为没参加过之前的测试(抢不到资格),所以我第一周基本没打架,一开始是骑着恶魔叮,后来骑着扫帚,满世界乱飞乱逛。偶尔遇到不懂的,B站搜攻略。因为还没正式公测的原因,都是零零碎碎的,要自己找
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🚲第二周开始才知道有极速对决(PVP)、华丽大赛(PVE),第二周过了一半我才找到闪耀大赛(排位)在哪,过了两周,偶尔看到一个小姐姐分享,才知道有命运对决(娱乐),顺着她的地址找到那个位置,之前一直以为命运对决是没做好😂
华丽大赛跟送菜没两样,奖励也还凑合,可以在赛季商店兑换东西,随便抓点宠物,弄几个污染噩梦的把闪耀值填满,然后上奇丽花就行,练度都可以不需要,上周我直接三只宠物杀穿了,华丽值不够才扔进去一个炫彩噩梦,其实就两个宠物在打
闪耀大赛因为玩的比较晚,当我知道怎么玩的时候,已经赶不上那些大佬了,他们前期虐菜打的分太多了。心态不佳不建议玩闪耀大赛,各种恶心人的阵容,各种愿力乱冲。这个应对我第一次接触,刚开始被虐惨了,后来才发现能量机制才是真的恶心,经常有偷能量的队伍,把局时不断拉长,到了局时上限还在打,基本上系统都会判他们赢。匹配阶段没点确认,但是能看到阵容,有些人看阵容打不过就会直接退,没有任何惩罚。看自己快输了,直接跑路,对方得不到胜利的道具,只能得到积分。这方面太多的槽要吐,只能说PVP任重道远
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❄️因为是删档测试的原因,越到后面玩的动力就越少,在线时长开始阶梯式下滑。我是不喜欢刷异色的,最后几天实在没事儿干,刷了一下。可能是运气不好吧,抓了大几千只宠物,出了三个异色,但是没有能炫彩的,还是朋友看快结束了,送了我一只😂,有的人千儿八百就能出好几个,羡慕死我了
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🏠家园系统必须得吐槽,已经成为一个半独立系统,跟大世界没什么联系,最后两周的时候我都没管过了。农作物用不完只能换洛克贝,洛克贝跟厕纸一样;家园锻炼给的道具只能用来升级家园,同样没啥用。家具必须摆放才能加舒适度,前期根本摆不下,美观什么的是完全没有的
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📍总结:自由度还可以,不打PVP、不刷异色,那就是一个非常休闲的游戏,如果你非要一头往里面钻,那也没办法
目前的PVP模式和家园玩法,这俩都是一坨,不优化我不大看好,尽管如此,我还是希望能早点端上来,等待的时间真的太久了
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🔖以下是一些建议:
1.PVP模式下调赛季币获取难度。输赢都给赛季币,赢了给的更多,击杀对面再多给几个,不然一天50个,得打几个小时才能攒齐
2.局时耗尽直接算平局,或者算两边都输,不然幽灵偷能量队伍太恶心了,手游不需要那么长时间的对局,三国杀和王者荣耀最近几年一直都在致力于缩短局时,避免膀胱局
3.匹配成功选首发阶段,退出直接算输,看见阵容了还跑,能要点脸吗
4.增加家园家具种类,家具只需获取,不摆放也得舒适度,你也不看看你那么巴掌点儿大的地方摆得下什么
5.农场作物能有点儿用,而不是只能卖洛克贝,最好把以前的那些农场宠物也加进来,种菜收菜的时候概率遇到
6.NPC商店得刷新,哪怕一个月刷一次,要不然买完直接废了;洛克贝也有点用吧,除了每天在游商那,其他地方根本没地儿花,你货币体系崩了
7.宠物赐福为当前数值,不然980一个的完美相框不是白买了,就算你不改,也得弄个提示出来吧
8.异色概率更均衡,可以不设置保底,但是得让非酋和欧皇的距离差的不那么远,有人1万多只出不来一个异色炫彩,有人小千把,甚至几百只出好几个,你这也太夸张了,让那些非酋心里怎么扛得住
9.大世界差异化,设置点彩蛋,比如出现彩虹或者流星雨的时候,触发特殊事件;比如让远行商人别再给所有人都卖一样的东西了,每个人每天刷到的不一样
10.优化宠物图鉴,可以按系别搜索;定位找宠物的时候更精确,别老定位空地方,我到了你给的位置又找不到;我都贴脸了,你才告诉我它在旁边
11.注重游戏内社交,现在游戏基本上都是大家从群里或者从别的什么地方加好友,然后再反到游戏里,整个一倒行逆施啊
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游戏大框架还是不错的,情怀和流量你也不缺,真心希望能好
暂时先说这么多吧,以上仅代表个人意见
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